← العودة إلى الأنشطة
الفصل 13 · أنشطة أثناء الجلوس

No.250

لعبة السرعة بالبطاقات

الاسم الياباني: スピード

الأدوات المطلوبة

  • رزمة لعب من 52 بطاقة، دون جوكر

طريقة اللعب

  1. افصل البطاقات الحمراء الـ26 عن السوداء الـ26 وأعط كل لاعب لونًا واحدًا. يخلط كل لاعب بطاقاته ويضعها كومة مقلوبة للسحب، ثم يكشف أربع بطاقات أمامه.
  2. يقوم كل لاعب بتحويل بطاقة واحدة من كومة السحب الخاصة به إلى المركز، مما يؤدي إلى تشكيل مجموعتين من اللعب. من الآن فصاعدا، يمكن لكلا اللاعبين اللعب في وقت واحد دون انتظار الأدوار.
  3. يمكنك وضع إحدى بطاقاتك الأربع المكشوفة على أي من كومتي الوسط إذا كانت أعلى أو أقل من البطاقة العليا بقيمة واحدة. فوق الخمسة يمكن وضع أربعة أو ستة. لا يهم الرمز، ويُعد الملك والآس متجاورين في التسلسل.
  4. أعد ملء كل موضع فارغ من كومة السحب الخاصة بك. إذا لم يتمكن أي من اللاعبين من التحرك، توقف مؤقتًا. بناءً على إشارة متفق عليها، يقوم كل منهم بتحويل بطاقة جديدة من كومة السحب الخاصة بهم إلى الكومة المركزية.
  5. إذا كانت كومة السحب الخاصة بك فارغة عند إعادة التشغيل، فاستخدم إحدى بطاقاتك المكشوفة بدلاً من ذلك. أول من يستخدم جميع البطاقات في كل من كومة السحب والصف المواجه للأعلى يفوز. إذا انتهى كلاهما معًا، فاطلب التعادل.

طرق لتعديل النشاط

أطفال الصفوف الأولى من الابتدائية: تدربوا ببطء. أطفال الصفوف العليا من الابتدائية: اللعب المتزامن العادي.

المصادر والمراجع