← العودة إلى الأنشطة
الفصل 13 · أنشطة أثناء الجلوس

No.253

الخداع «داوت»

الاسم الياباني: ダウト

الأدوات المطلوبة

  • رزمة لعب من 52 بطاقة، دون جوكر

طريقة اللعب

  1. قم بتوزيع المجموعة بأكملها ووافق على من يبدأ واتجاه اللعب. اشرح أنه داخل هذه اللعبة فقط يمكن للاعبين وضع تصنيف مختلف بينما يزعمون أنه هو التصنيف المطلوب.
  2. يعلن اللاعب الأول مثلًا «آس واحد»، ويضع من بطاقة إلى أربع بطاقات مقلوبة. في الدور التالي تكون القيمة المطلوبة اثنين، ثم ثلاثة، وتزداد قيمة واحدة كل دور حتى الملك، ثم تعود إلى الآس.
  3. يمكنك وضع بطاقات بقيم أخرى حتى إن لم تكن لديك القيمة المطلوبة. ومن يشك في صحة الإعلان يمكنه أن يقول «أشك» قبل أن يضع اللاعب التالي بطاقاته. اكشف البطاقات التي وُضعت للتو فقط.
  4. إذا كانت هناك بطاقة واحدة مكشوفة ذات تصنيف خاطئ، فسيأخذ لاعبها الكومة المركزية بأكملها. إذا كانت كل بطاقة هي المرتبة الصحيحة، فإن المنافس يأخذ الكومة بدلاً من ذلك.
  5. استأنف باللاعب التالي لمن فُحصت بطاقاته، مع القيمة التالية في التسلسل. امنح فرصة الاعتراض حتى بعد أن يلعب أحدهم آخر بطاقة بقيت في يده. تنتهي اللعبة عندما يتأكد نفاد بطاقات أحد اللاعبين، ويرتب الباقون من الأقل بطاقات إلى الأكثر.

طرق لتعديل النشاط

أطفال الصفوف العليا من الابتدائية: ابدأ ببطاقة واحدة في كل دور. طلاب المدارس الثانوية والكبار: 1-4 بطاقات في كل دور.

المصادر والمراجع