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Capítulo 13 · Actividades para hacer sentados

No.253

El farol (Duda)

Nombre japonés: ダウト

Materiales

  • Una baraja estándar de 52 cartas, sin comodines.

Cómo jugar

  1. Repartan toda la baraja y acuerden quién empieza y el sentido del juego. Expliquen que, solo dentro de esta actividad, se permite colocar cartas de otro valor y afirmar que son del valor exigido.
  2. El primer jugador anuncia, por ejemplo, "Un as" y coloca de 1 a 4 cartas boca abajo. El siguiente turno requiere dos, luego tres, progresando un rango en cada turno hasta reyes y luego nuevamente a ases.
  3. Puedes jugar en otros rangos incluso sin el requerido. Cualquiera que sospeche puede decir "Duda" antes de que el siguiente jugador deje las cartas. Muestra sólo las cartas que acabas de jugar.
  4. Si incluso una carta revelada tiene el rango incorrecto, su jugador se queda con toda la pila central. Si cada carta tiene el rango correcto, el retador toma la pila.
  5. Continúe con el jugador posterior a la persona cuyas cartas fueron revisadas, utilizando el siguiente rango programado. Permita una oportunidad de desafío incluso después de una tarjeta final. Termina una vez que se confirma que un jugador no tiene cartas; Clasifica a los demás desde la menor cantidad de cartas restantes hasta la mayor cantidad.

Formas de adaptar la actividad

Niños mayores de primaria: empiezan con una carta por turno. Estudiantes de secundaria y adultos: de 1 a 4 cartas por turno.

Fuentes y referencias