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Kapitel 2 · Spiele für drinnen

No.39

Finde den Anführer

Japanischer Name: リーダーを探せ

Materialien

  • Keine

Spielanleitung

  1. Setzen Sie sich in einen Kreis und wählen Sie einen Detektiv aus, der an einer anderen Stelle in Sichtweite eines Erwachsenen wartet.
  2. Die verbleibenden Spieler wählen heimlich einen Anführer. Der Anführer beginnt eine sitzende Aktion, z. B. winken oder sanft auf die Knie klopfen, und alle machen es nach.
  3. Bringen Sie den Detektiv ins Zentrum. Der Anführer ändert gelegentlich die Aktion, während alle ganz natürlich folgen. Der Detektiv beobachtet Bewegungen und Blicke.
  4. Der Detektiv darf bis zu drei Vermutungen anstellen. Zeigen Sie den Anführer auf, wenn eine Vermutung richtig ist oder eine Minute verstrichen ist, und wählen Sie dann sowohl einen neuen Detektiv als auch einen neuen Anführer aus.

Möglichkeiten zur Anpassung

Vorschulkinder: Üben Sie mit dem Leiter, der einen Hut trägt. Jüngere Grundschulkinder: ca. 8 Spieler. Ältere Grundschulkinder: Zwei Detektive dürfen gemeinsam suchen.

Quellen und Referenzen