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Chapitre 8 · Jeux de mots et de logique

No.173

Mots à l’envers

Nom japonais: さかさことば

Matériel

  • Cartes Hiragana
  • Papier et stylos

Comment jouer

  1. Disposez les deux kana japonais de neko (ね・こ, chat), puis montrez que leur ordre inversé donne kone (こ・ね). Convenez que l’on inverse l’ordre des caractères écrits.
  2. Donnez un mot de 2 à 3 caractères. Les participants le lisent depuis la fin. Réorganisez les cartes si cela est utile.
  3. Ensuite, présentez un mot déjà inversé, tel que gonri (ご・ん・り), et trouvez l'original : ringo (り・ん・ご, pomme).
  4. Proposez et résolvez à tour de rôle 3–5 énigmes chacun. Terminez en cherchant un mot identique dans les deux sens, comme « tomato » (と・ま・と, tomate) écrit en kana japonais.

Variantes et adaptations

Maternelle : déplacer deux cartes de caractères. Début du primaire : 2–3 caractères. Fin du primaire : 4–5 caractères ou recherche de palindromes.

Sources et références