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장 3 · 공놀이와 표적 맞히기

No.91

보치아: 표적구 고정 체험

일본어 이름: ボッチャ(目標球を置く体験)

확대한 그림은 좌우로 움직여 볼 수 있습니다. 다시 누르면 원래 크기로 돌아갑니다.

ABBBCDEF
모두 던진 뒤의 득점 예시, 거리가 비슷하면 재서 비교

그림 설명

A
흰색
B
빨강
C
파랑
D
가장 가까운 파란 공보다
E
가까운 빨간 공 2개
F
이 예시는 빨강 2점

준비물

놀이 방법

  1. 이 책의 체험판은 폭 3m·길이 6m로 만들고 던지는 선 3m 앞 십자 표시에 흰 공을 놓습니다. 빨강과 파랑으로 나눠 각 팀이 여섯 공을 가집니다.
  2. 선공과 후공이 한 공씩 흰 공을 향해 굴립니다. 이후 흰 공에서 더 먼 팀이 하나씩 보냅니다. 같은 거리면 직전에 보내지 않은 팀이 보냅니다.
  3. 상대 공이나 흰 공을 맞혀 옮겨도 됩니다. 팀 안 순서는 상의합니다. 한쪽 공이 없으면 다른 쪽이 남은 공을 보냅니다.
  4. 밖의 색 공은 무효입니다. 흰 공이 밖이면 모두 거둬 같은 선공으로 그 회를 다시 합니다. 모든 공이 멈출 때까지 앞으로 가지 않습니다.
  5. 열두 공을 보내면 한 회가 끝납니다. 상대의 가장 가까운 공보다 흰 공에 더 가까운 자기 공 수가 점수입니다. 양쪽 최근접 공의 거리가 같으면 각 팀이 그 거리의 공 수만큼 얻습니다. 한쪽 유효 공이 0이면 다른 쪽 유효 공 수를 점수로 하고, 양쪽 모두 0이면 무득점입니다.
  6. 공을 거둬 흰 공을 십자에 놓고 선공을 바꿉니다. 네 회 합계를 비교하며 동점은 비깁니다.

연령과 참여 방법에 따른 조정

미취학 아동: 투구선을 가까이 옮기고 어른과 함께 거리를 비교합니다.

출처와 참고 자료