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Capítulo 10 · Jogos tradicionais japoneses

No.215

Disputa de piões Beigoma

Nome japonês: ベーゴマ勝負

Materiais

  • Um pião beigoma sem modificações e seu cordão por pessoa
  • Uma arena própria estável (toko)
  • Um adulto experiente para ensinar a técnica

Como jogar

  1. Uma pessoa experiente verifica a arena e os arredores e demonstra como enrolar e lançar baixo. Aprendam ao lado dela, voltados na mesma direção, um passo de cada vez. Os espectadores ficam afastados.
  2. No exemplo para destros, coloquem o centro elevado do pião entre os dois nós do cordão. Segurem firme a volta inicial e enrolem no sentido anti-horário seis ou sete vezes. Invertam o sentido para canhotos.
  3. Segurem o pião na horizontal, lancem-no baixo e lateralmente para a arena e puxem o cordão para si. Pratiquem um por vez até conseguirem fazê-lo girar.
  4. Quando duas pessoas estiverem prontas, lancem ao mesmo sinal. O pião que sair da arena perde. Se ambos ficarem, vence o que girar por mais tempo.
  5. Esperem os piões pararem totalmente e recolham com um adulto. Depois de três disputas, troquem de adversário. Não fiquem com o pião dos outros nem o lixem ou modifiquem.

Como adaptar

A partir dos anos intermediários do ensino primário: aprender com alguém experiente. Adultos: partidas regulares.

Fontes e referências