No.196
مينكو: اقلب البطاقة
الاسم الياباني: めんこ
يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.
مفتاح الرسم
- A
- صوّب نحو الأرض بجانبك مباشرة.
- B
- اقلب بطاقات اللعب.
الأدوات المطلوبة
- عدة بطاقات مينكو من الورق المقوى للشخص الواحد
- علامة لخط الانتظار
طريقة اللعب
- أعدوا بطاقات مينكو من ورق سميك برسومكم الخاصة. ضعوا بطاقة هدف واحدة على الأرض ووجهها إلى أعلى. ينتظر الجميع عدا الرامي الحالي خارج مدى ذراعه.
- يتناوبون في ضرب بطاقتك الخاصة على الأرض بالقرب من البطاقة المستهدفة. لا ترمي تجاه الناس.
- يسجل نقطة واحدة إذا انقلب الهدف. استرجع البطاقة التي تم إلقاؤها سواء نجحت أم لا، وأعد الهدف إلى مكانه الأصلي واتجاهه لأعلى.
- العبوا ثلاث جولات، بمحاولة واحدة لكل شخص في كل جولة، ليحصل الجميع على العدد نفسه. يمكن تغيير سمك البطاقة أو موضع ضرب الأرض قليلًا.
- اجمعوا نقاط الجولات الثلاث، وشاركوا الاكتشافات المفيدة ثم اختتموا. للعب مجددًا، يتبادل المشاركون الأدوات واحدًا تلو الآخر لتجربة بطاقات مختلفة.
طرق لتعديل النشاط
أطفال ما قبل المدرسة: أهداف رقيقة من مسافة قريبة. أطفال الصفوف الأولى من الابتدائية: ثلاث محاولات. أطفال الصفوف العليا من الابتدائية: قارنوا سُمك البطاقة.