No.196
Menko: voltea la carta
Nombre japonés: めんこ
Puedes desplazar el diagrama ampliado de lado a lado. Pulsa de nuevo para volver a su tamaño original.
Clave del diagrama
- A
- Apunta al suelo inmediatamente a tu lado.
- B
- Voltear las cartas.
Materiales
- Varias tarjetas menko de cartón por persona.
- Un marcador para la fila de espera.
Cómo jugar
- Prepara tarjetas menko de papel grueso con tus propios dibujos. Coloca una carta de objetivo boca arriba en el suelo. Todos, excepto el lanzador actual, esperan fuera del alcance del brazo.
- Túrnense para golpear el suelo con su propia carta, muy cerca de la carta objetivo. No arrojes hacia la gente.
- Consigue un punto si el objetivo se voltea. Recupera la carta lanzada, tenga éxito o no, y devuelve el objetivo a su lugar original y a su orientación boca arriba.
- Hagan tres rondas completas, con un intento por persona en cada ronda, para que todos tengan el mismo número de turnos. Experimenten con el grosor de las tarjetas o el punto donde golpean el suelo.
- Cuente el total de los tres circuitos, comparta descubrimientos útiles y termine. Para otro juego, intercambie el equipo de una persona a la vez y pruebe con diferentes cartas.
Formas de adaptar la actividad
Niños en edad preescolar: objetivos finos a corta distancia. Niños más pequeños de escuela primaria: tres intentos. Niños mayores de primaria: compare el grosor de las tarjetas.