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Kapitel 8 · Wortspiele und Logik

No.167

Shiritori zeichnen

Japanischer Name: 絵しりとり

Materialien

  • Papier
  • Bleistifte oder Kugelschreiber

Spielanleitung

  1. Wählen Sie eine Zugreihenfolge. Die erste Person zeichnet einen Gegenstand, ohne seinen Namen aufzuschreiben oder ihn laut auszusprechen.
  2. Die nächste Person erkennt das Bild und zeichnet einen anderen Gegenstand, dessen japanischer Name mit dem letzten Laut des vorherigen Namens beginnt. Zum Beispiel kann auf neko (Katze) koma (Kreisel) folgen.
  3. Lassen Sie frühere Bilder sichtbar und zeichnen Sie jedes neue daneben. Bei Bedarf ist eine Frage oder Aussetzen erlaubt. Geben Sie dasselbe Blatt bis zur letzten Person weiter.
  4. Benennen Sie am Ende alle Bilder vom ersten an und überprüfen Sie die Kette. Machen Sie niemandem wegen unterschiedlicher Deutungen Vorwürfe. Wechseln Sie die beginnende Person und spielen Sie erneut.

Möglichkeiten zur Anpassung

Vorschulkinder: Bildkarten anordnen statt zeichnen. Jüngere Grundschulkinder dürfen Fragen stellen. Ältere Grundschulkinder können versuchen, mit dem Fragen zu warten, bis die Runde zu Ende ist.

Quellen und Referenzen