← Zurück zu den Aktivitäten
Kapitel 10 · Traditionelle japanische Spiele

No.202

Hasami Shogi: Durch Einklemmen schlagen

Japanischer Name: はさみ将棋

Die vergrößerte Grafik lässt sich seitlich verschieben. Erneut drücken, um zur ursprünglichen Größe zurückzukehren.

ABAABAC
Beispiel für das Schlagen: Eine Figur, die selbst zwischen gegnerische Figuren zieht, wird dadurch nicht geschlagen.

Legende

A
Eigene Figur
B
Figur des Gegners
C
So ziehen, dass gegnerische Figuren waagerecht oder senkrecht zwischen zwei eigenen stehen.

Materialien

Spielanleitung

  1. Stellen Sie an gegenüberliegenden Randreihen je neun Steine auf: eine Seite mit Vorderseiten, die andere mit Rückseiten nach oben. Bestimmen Sie die erste Person.
  2. Ziehen Sie abwechselnd einen Stein beliebig weit waagerecht oder senkrecht. Überspringen und diagonales Ziehen sind verboten.
  3. Klemmt der Zug gegnerische Steine waagerecht oder senkrecht zwischen zwei eigene ein, nehmen Sie die eingeschlossenen Gegner vom Brett. Sie kehren nicht zurück.
  4. Diese Anfängerfassung verwendet nur das Einklemmen mit zwei Steinen. Randumzingeln und Sieg durch drei Steine Vorsprung entfallen. Wer selbst zwischen Gegner zieht, wird dadurch allein nicht geschlagen.
  5. Wer zuerst fünf Gegner schlägt, gewinnt. Nach 15 Minuten können Sie stattdessen die geschlagenen Steine vergleichen. Wechseln Sie für die nächste Partie den ersten Zug.

Möglichkeiten zur Anpassung

Jüngere Grundschulkinder beraten sich mit Erwachsenen. Ältere können das Schlagen am Rand ergänzen.

Quellen und Referenzen