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Capítulo 2 · Juegos de interior

No.56

Atrapa el dedo

Nombre japonés: 指キャッチ

Materiales

  • No se necesita material especial.

Cómo jugar

  1. Enfréntate a un compañero. Se hace un anillo suelto con una mano; el otro mete la yema del dedo índice dentro. Cualquiera que evite el contacto puede observar o dar la señal.
  2. Al oír «¡Atrapa!», quien forma el anillo lo cierra suavemente alrededor de la yema, mientras su compañero retira la mano en línea recta hacia atrás. No aprieten ni persigan la mano.
  3. Compruebe si el dedo quedó atrapado y suéltelo inmediatamente. Si te dolió o se perdió la señal, vuelve a jugar sin ganar ni perder.
  4. Intercambia roles e inténtalo tres veces cada uno. Luego, mezcle palabras que suenen similares y responda solo a la señal acordada.

Formas de adaptar la actividad

Niños en edad preescolar: suelen demostrar cómo abrir y cerrar las manos sin contacto. Niños más pequeños de escuela primaria: juego uno a uno. Niños mayores de primaria: utilicen únicamente el contacto suave.

Fuentes y referencias