Pilla-pilla
Pide a un adulto que primero muestre cómo tocar suavemente a otro jugador. Con niños de preescolar, un adulto hace de perseguidor y al principio se disfruta simplemente escapando.…
Para niños y adultos. Juguemos juntos.
Al aire libre o en interiores. Con personas nuevas o con viejos amigos. Encuentra una actividad adecuada para tu grupo y el tiempo disponible.
LA BIBLIOTECA DE ACTIVIDADES
Combina filtros para explorar. Cada actividad incluye los materiales que necesitas e instrucciones claras.
Pide a un adulto que primero muestre cómo tocar suavemente a otro jugador. Con niños de preescolar, un adulto hace de perseguidor y al principio se disfruta simplemente escapando.…
Si un niño está ansioso por esconderse, déjelo esconderse con un adulto. Los adultos deben saber dónde están los niños; la actividad no debe implicar perderles la pista. Acepta…
Para niños en edad preescolar, simplemente regrese al principio cuando detecte movimiento. Si un giro repentino le resulta aterrador, un adulto puede decir la frase lentamente.…
Acepte la postura de natación de cada niño en lugar de exigir una forma correcta. Los objetos o las imágenes pueden ayudar a los niños en edad preescolar a comprender. Utilice…
No compitas para patear la lata lo más lejos o más fuerte posible. Con niños pequeños, utilice un juego de guardar tesoros visibles y toque un marcador suave en lugar de…
Comience con los niños recogiendo la cola de un adulto para que la regla quede clara. Ajuste la longitud expuesta para que las colas se puedan quitar cómodamente. Nunca enrolle…
Los jugadores se giran antes de correr; no corren hacia atrás. Practiquen mirar hacia donde se desplazan. Las tarjetas de colores pueden ayudar más a los niños de preescolar que…
Después de mostrar el diagrama, caminen juntos una vuelta lenta para establecer la dirección. Con los niños más pequeños de la escuela primaria, un adulto puede tocar mientras el…
Haz zonas lo suficientemente amplias para evitar saltar al mismo lugar. Los niños en edad preescolar pueden cruzar en lugar de saltar. Descanse si el cansancio afecta el control y…
Primero prueben a moverse sin dejar caer el papel y sin perseguidores. Miren hacia delante en vez de bajar la cabeza para vigilar el papel. Como la actividad exige correr…
Practique detenerse, girar y correr antes de usar las señales del juego de inversión; Los giros bruscos pueden provocar caídas. Alargar la cola de un jugador más rápido puede…
La goma se mantiene a poca altura. Céntrense en caer y detenerse con control. Nunca la enrollen alrededor del cuello o del cuerpo ni la suelten de golpe hacia quien salta. En…
En preescolar, sigan el ritmo de «ken–pa» sin saquito. Pueden sustituir los saltos sobre un pie por saltos con los dos pies o por pasos. Eviten las piedras duras y comprueben que…
Además de escapar, los jugadores pueden optar por ayudar a alguien. Si un jugador congelado espera demasiado, un adulto puede actuar como salvador. Un jugador adulto que persiga…
A medida que los jugadores perseguidores se multiplican, los espacios de escape disponibles cambian. Proporcione un espacio de descanso para cualquiera que se sienta asustado, sin…
A diferencia del pilla-pilla congelado, en esta versión hacen falta dos rescatistas. Quien no pueda mantener los brazos sobre la cabeza puede juntar las manos a la altura del…
La señal clara y los dos destinos facilitan este juego de persecución. Al principio, un adulto hace de perseguidor y espera a que todos empiecen a moverse. Si correr resulta…
Comience con tarjetas de colores antes de buscar ropa o colores naturales. Agregue formas como círculos o estrellas para cualquiera que no encuentre claro el color por sí solo.…
Las reglas regionales varían, así que acuerde de antemano cuántos prisioneros libera un rescate. Aquí sólo se libera a la persona tocada. Para los niños pequeños, simplifique el…
Compara tus sombras después de jugar para notar cómo las cambian el tiempo y el lugar. Los niños en edad preescolar comienzan pisando la larga sombra de un adulto. Primero acuerde…
Elegir rutas en las intersecciones es parte del desafío. Comience caminando para reducir las colisiones. Si las líneas son difíciles de ver, marque las rutas seleccionadas con…
Ampliar una salida llena de gente y arrancar de forma escalonada. Los niños en edad preescolar pueden llevar el tesoro en un sentido y regresar por un camino separado. Los…
Utilice una voz tranquila incluso mientras persigue si a los niños no les gustan los sonidos fuertes y repentinos. Disfrute del intercambio sin que la historia sea aterradora. Los…
Este no es un concurso para permanecer en silencio por más tiempo. Comience a los niños en edad preescolar con 20 a 30 segundos y permita señalar o imitar en lugar de palabras.…
Valore cómo los jugadores perciben los sonidos en lugar de las direcciones precisas de la brújula o los dibujos prolijos. Un adulto puede dibujar mientras un niño en edad…
Acuerden no mirar nunca al sol ni concentrar sus rayos con la lupa. En preescolar, cada niño comparte la lupa con un adulto y se turnan para usarla. Disfruten descubriendo…
Acepte similitudes sin requerir una coincidencia exacta. Los niños en edad preescolar pueden buscar juntos sólo uno o dos tipos. Los nombres de las especies son innecesarios, pero…
Nunca guíen a una persona que camine con los ojos cerrados. No le muevan físicamente el cuerpo ni la cara: indiquen la dirección con palabras o señalando. Los niños de preescolar…
Disfrute notando algo que antes se había pasado por alto en lugar de competir. Utilice menos objetos, más grandes y obvios para los niños en edad preescolar. Evite piezas pequeñas…
Observa que el verde tiene muchas tonalidades. Las personas perciben el color de manera diferente, así que pregúntate por qué una combinación parece similar. Los niños en edad…
La cadena une semejanzas observadas entre objetos; no representa una cadena alimentaria real. En preescolar, comparen dos objetos cada vez. Para los que no puedan recoger, hagan…
Explora la imaginación en lugar de una respuesta correcta. Que un niño en edad preescolar diga “Está sonriendo” también es un descubrimiento. Los niños mayores de primaria pueden…
Mezcle indicaciones abiertas y que se puedan encontrar de manera confiable y que se adapten a la temporada y al sitio. Los niños en edad preescolar comienzan con cuatro cuadrados…
Distintos tesoros pueden responder a la misma pista. Pregunta a los niños por qué eligieron esos objetos, sin dirigirlos hacia la respuesta de un adulto. Lee la lista a los niños…
Las hojas varían, así que compare tipos y formas compartidos en lugar de requerir especímenes idénticos. Los niños en edad preescolar pueden elegir cooperativamente. Utilice hojas…
Prepare fotografías adecuadas para esta ubicación en lugar de reutilizar la hoja de otra instalación. Los niños más pequeños de primaria necesitan fotografías de objetos completos…
Siga el mapa y las condiciones de uso si un sitio tiene un recorrido permanente. Para un recorrido casero, evite diseños que inviten a tomar atajos a través de áreas peligrosas.…
La lectura de mapas y la discusión importan más que la velocidad. Practiquen juntos hasta la primera ubicación del mapa. Los niños más pequeños de la escuela primaria hacen un…
Observe todo el círculo en lugar de mirar fijamente a una persona. Utiliza acciones sentadas sin exigir cambios muy rápidos ni grandes movimientos.
Demuestre cómo caminar primero para que la actividad no se convierta en una carrera por conseguir asientos. Para niños pequeños o un grupo que no está familiarizado entre sí,…
Este es un juego de escuchar; Nunca dé órdenes peligrosas o embarazosas. Explique claramente que algunas rondas requieren quedarse quieto.
Discuta qué ayudó en el segundo intento en lugar de comparar los totales de memoria. Evite herramientas peligrosas, objetos que quepan en la boca y nombres desconocidos. Disponga…
El líder también trabaja para encontrar una velocidad que el compañero pueda seguir. El contacto visual es opcional; mirar las manos o los hombros está bien.
Los accesorios son suficientes; nadie necesita quitarse la ropa ni alterarse el cabello. Concéntrese en los cambios de antes y después en lugar de juzgar la apariencia.
Juegue después de las presentaciones u otros juegos, una vez que los nombres le resulten familiares. Los niños escondidos esperan brevemente donde un adulto pueda verlos, nunca…
Evite los sonidos fuertes y repentinos. Deje que los jugadores elijan la distancia de escucha. Si los sonidos son difíciles de distinguir, muestre también la acción de sacudir o…
No aumentes el miedo a los contenidos ocultos. Utilice únicamente objetos grandes y limpios: no se permiten seres vivos, herramientas punzantes, objetos calientes ni alimentos. Un…
Una silueta puede sugerir más de un objeto. Reconozcan la interpretación del niño en lugar de decir simplemente que es incorrecta. Elijan temas que le gusten y empiecen con…
El movimiento hacia adelante o hacia atrás puede causar colisiones, así que comience con los brazos solo en el lugar. Utilice opuestos claramente definidos dentro de los pares…
Moverse rápido antes de detenerse aumenta la probabilidad de colisiones. Elija caminar o bailar en el lugar según el espacio. Los jugadores sentados pueden detener e iniciar los…
Un objetivo compartido de encontrarlo todo fomenta la cooperación más que dejar que un niño se quede con muchos tesoros. Los adultos registran los escondites y luego recogen todas…
El jugador que sostiene el objeto elige una acción compartida en lugar de recibir un castigo o sostener una bomba simulada. Explique que los jugadores pueden pasar si no desean…
Una prohibición prolongada de mirar hacia atrás puede perjudicar a los jugadores que no notan el pañuelo. Acuerde la regla de verificación y haga que el facilitador distribuya los…
Si domina la velocidad, proporcione una silla para todos y disfrute respondiendo a la música. Deje que los jugadores sin asientos controlen la música para que la espera incluya un…
Utilice animales, estaciones o formas en lugar de errores o secretos personales. Las preguntas claras y explicables funcionan mejor en todas las edades que las palabras engañosas.
No hace falta apretar; puede bastar con que el anillo formado por los dedos toque la yema. Quien prefiera evitar movimientos rápidos puede hacer un movimiento cómodo a su propio…
Empiecen con dos jugadores para facilitar la cuenta. Practiquen decidir qué pulgares levantar justo a la señal y mantenerlos quietos después. Cambiarlos tarde hace difícil…
Disfrute de las diferencias en el tiempo interno sin reírse de los errores. Trate de mejorar su propia estimación. El estrés y el entorno afectan la percepción, así que no trate…
No te burles de los rasgos faciales de nadie. Disfrute de los cambios de expresión sin contener la respiración ni forzar la vista. Trate la risa compartida como parte de la…
No es necesario apretar las manos con fuerza. Cúbrelos con un paño pequeño si resulta difícil ocultar el objeto. Disfruta mostrando, ocultando y adivinando a un ritmo relajado.
Utilice páginas idénticas para obtener totales competitivos justos. Proporcione letra ampliada cuando sea necesario; No es necesario leer el significado del periódico.
Separe los pares de escucha para que la vibración simultánea no enmascare los sonidos. Acuerde agitar suavemente y respetar la sensibilidad al sonido. Los niños nunca abren los…
Una secuencia corta completada juntos resulta más fácil en preescolar que añadir movimientos sin parar. Permitan las ayudas para recordar en vez de convertirlo en una prueba de…
Son suficientes pequeños movimientos de bandera entre la altura del pecho y los hombros. Agregue un círculo al rojo y rayas al blanco si el color por sí solo no queda claro. Haga…
No hace falta cantar: bastan las señales habladas y tres acciones. Pueden acompañarlas con imágenes. Dejen tiempo para observar la demostración y las acciones de los demás, sin…
Las tiendas reales venden muchas cosas, así que primero acuerde las existencias de esta tienda imaginaria. Discuta temas inciertos sin culpar. Nombrar elementos por turnos…
Primero practique enviar el globo con la fuerza adecuada sin marcar. Pregunte de antemano sobre las molestias al hacer estallar y la participación preferida. Los adultos recogen…
Si se amontonan alrededor de los globos, reduzcan el número de jugadores y hagan turnos. También pueden jugar sentados en una cancha pequeña. Los adultos recogen de inmediato los…
Un hilo corto permite repetir sin cansarse tanto. Si un niño tira del hilo con la mano, muéstrale despacio cómo girar el tubo con ambas manos. Nunca enrollen el hilo alrededor del…
Ajusten la cantidad de tarjetas y el área de juego para que resulte interesante moverse caminando. Si agacharse cuesta, usen una mesa ancha. En preescolar pueden cooperar para…
Observen los rebotes y la posición del rival en vez de golpear fuerte. Los adultos juegan suavemente con los pequeños. Practiquen mantener la mano libre lejos del borde del…
En preescolar, usen un recorrido corto sin trampas y una pelota que no quepa en la boca. Inclinen menos la caja si la pelota se mueve de golpe. Construir, probar y mejorar las…
Un objetivo en movimiento hace observable el flujo de aire invisible. No utilice humo ni fuego. Antes de marcar, compare presiones suaves y más firmes a la misma distancia.
Primero intercambie saludos breves para que las voces le resulten familiares. Ser el adivino central es opcional. Dar la espalda al círculo puede reemplazar el cierre de los ojos.
Esta versión conserva la expectación por el final de la canción, pero sustituye la captura con los brazos del arco por una señal para cambiar de papel. Si las cabezas pueden tocar…
Practica recepciones normales para encontrar lanzamientos fáciles de atrapar. Construya un total de éxito compartido en lugar de competir. Los niños en edad preescolar detienen…
Los detalles regionales varían, así que primero acuerde los recuentos de rebotes y las reglas de línea. Atrapar y luego lanzar un tiro por debajo del brazo puede reemplazar el…
Coincida en la puntuación porque los equipos y las organizaciones utilizan sistemas diferentes. Los niños en edad preescolar pueden colocar un anillo sobre una clavija. El…
Aseguren las tapas y los adornos y no metan piezas pequeñas en las botellas. Los más pequeños empiezan cerca con una pelota grande y blanda. Valoren la mejora en la puntería y los…
Dibujar el dibujo de un objetivo favorito hace que la preparación sea parte del juego. Coloque objetivos grandes cerca para niños en edad preescolar. Mantenga las bolas de papel…
Si ayuda, empiecen con un único círculo y un adulto que haga rodar la pelota desde fuera. En preescolar usen una pelota grande y ligera. Apartarse de lado en vez de saltar hacia…
Cooperen para que los pases sean fáciles de atrapar. Ajusten la distancia a una recepción cómoda, sin buscar el máximo alcance. Los niños de preescolar pueden hacer rodar la…
No arrebaten el balón de las manos de alguien, no agarren la ropa ni bloqueen con el cuerpo. Practiquen primero cómo retirar las cintas y pasar hacia atrás. En los primeros cursos…
Esta introducción enfatiza batear y correr sin los complejos outs del béisbol. Mantenga a todos alejados del área de swing del implemento de bateo y separe las rutas de…
Los defensores cooperan recuperando la pelota y formando la fila. Quien no pueda chutar puede hacer rodar la pelota con la mano. Acuerden antes de empezar cómo puntuar según el…
Disfruta moviéndote debajo de la pelota y conectándote con tus compañeros de equipo antes del voleibol completo. Atrapar proporciona tiempo para pensar. Los niños en edad…
Nunca uses discos voladores duros para este juego. Incluso un disco blando no debe lanzarse con fuerza a corta distancia. Con niños en edad preescolar o principiantes, comience…
Siga las condiciones del administrador del parque y evite que los recorridos crucen rutas peatonales. Los niños en edad preescolar pueden arrojar discos blandos en una caja…
Empiecen a poca distancia y observen cómo la fuerza del golpe afecta al recorrido de la pelota. Quienes esperan se sitúan en la zona designada, lejos de los lados y de la parte…
Esta adaptación omite el lanzamiento de la bola blanca y difiere de las reglas oficiales de cancha, box y tiempo. Deje que cada jugador elija una forma de dirigir la pelota, como…
Empiecen con pases por parejas. Para enlazar los pases, quienes no tienen el disco se desplazan a espacios libres. Eviten el contacto corporal y no se lancen al suelo para…
Utilice círculos planos marcados en lugar de aros gruesos que puedan hacer tropezar los pies. Para los niños en edad preescolar que no están familiarizados con los números,…
En preescolar pueden usar dos marcadores para caminar y parar. Antes de competir por el número de repeticiones logradas, disfruten eligiendo una acción a partir de un símbolo.…
Disfruten moviéndose al mismo ritmo, sin competir. En preescolar o cuando saltar resulte difícil, pueden dar pasos laterales. Si se toman de las manos, no tiren de los demás y…
Utilice equipos ligeros y blandos para evitar golpes en los pies o la cara. Observe la liberación coordinada antes de aumentar la distancia. Los niños en edad preescolar caminan…
Igualar la velocidad de la cuerda de dos personas es un desafío diferente al de saltar en solitario. Celebre primero un salto sincronizado. Los niños en edad preescolar pasan…
Empiecen con una altura y una distancia que permitan encestar aproximadamente la mitad de los lanzamientos. Las cajas en el suelo facilitan la participación de preescolares y de…
Digan «¿Preparado?» antes de pasar y «La tengo» al recibir. En preescolar, empiecen con pases por el costado. Si hay limitaciones de movilidad en los hombros, jueguen sentados y…
Acuerden el ritmo al caminar y la altura de la toalla. En preescolar, cada niño va con un adulto por un recorrido corto y recto. Las parejas sentadas pueden pasar la pelota de una…
Evite una bola demasiado grande para ver más allá; un adulto observa la ruta desde un costado. Con niños en edad preescolar, haga rodar una pelota más liviana y de tamaño…
Evite las bolas lo suficientemente pequeñas para la boca; Los niños en edad preescolar usan cucharones grandes y pelotas blandas más grandes. Disfrute de un control tranquilo en…
La seguridad viene antes que mantener las manos juntas. Deja de tirar de los brazos, torcer los hombros o enganchar el aro alrededor del cuello. Los niños en edad preescolar…
Un poco de agua es suficiente. Los niños en edad preescolar comienzan con copas anchas en parejas. En el interior o en climas fríos, pase bolas blandas demasiado grandes para la…
Los niños en edad preescolar pueden caminar una ruta recta de 5 m con un adulto. Camine primero por los puntos de giro y cambio. Reconozca los traspasos precisos y las…
Prepare artículos para prestar en lugar de solicitar inesperadamente pertenencias personales. Evite sugerencias sobre cuerpos, apariencia o relaciones familiares. Los niños en…
Valoren encontrar una forma adecuada de recorrer el circuito antes de añadir más obstáculos o subir su altura. En preescolar, basta con pasar por encima dando un paso. Eviten…
Conozca el paso de entrada antes de buscar totales más altos. Si la culpa aparece después de los errores, suspenda la competencia y vuelva a una cooperación lenta. Los niños en…
Estas instrucciones usan señales breves sin reproducir letras largas de canciones. En preescolar, bastan olas bajas de lado a lado. Quienes sujetan la cuerda mantienen un ritmo…
Que todos intenten atacar y defender en lugar de fijar roles. Este es un formato de actividad introductorio, no reglas oficiales del torneo. Utilice las reglas y directrices de la…
Coordine las señales de arranque y desaceleración, no solo la fuerza de tracción. Esta introducción no utiliza la envoltura de anclaje competitiva en la parte posterior. Los…
Organice tarjetas de los tres signos en un ciclo para mostrar qué supera a qué. Perder es parte del juego; Facilita el reinicio de un nuevo concurso.
Un aumento repentino de velocidad puede exceder la coordinación de las manos incluso cuando se comprende la regla. Haga una pausa para revisar las señales juntos antes de anotar…
No compares el tamaño de la pose. Los brazos o las expresiones faciales pueden representar los tres sin movimientos amplios de las piernas. Acuerden juntos posturas cómodas.
Sujetarse de los hombros es opcional. Caminar separados permite participar a quienes prefieren evitar el contacto. Un adulto vigila el final de un tren largo y los giros se hacen…
Mantenga cada juego alrededor de 1 minuto para acortar la espera. El apoyo puede ser aplaudir o simplemente mirar; Los aplausos fuertes son innecesarios.
Introducir transformaciones ficticias, no una lección de evolución biológica. Los adultos se mueven entre etapas para que los jugadores que aún esperan ganar puedan encontrar…
Valoren la decisión de salir del papel con seguridad en vez de apretar los pies en un espacio cada vez menor. No animen a nadie a insistir si está a punto de caer. Si el papel o…
Dos jugadores que usan una mano cada uno no pueden sumar 11. Coloque 7 para parejas y 7 u 11 para tríos. Un adulto puede ayudar a contar para que los niños disfruten eligiendo los…
No sacuda el cuello ni mueva los dedos cerca de los ojos. Señalar las tarjetas de flecha arriba/abajo/izquierda/derecha puede reemplazar el movimiento de la cabeza.
No se necesitan asignaciones de roles familiares; rotar a los representantes numerados. Utilice únicamente imágenes de ingredientes, separadas de las comidas. Otro plato, como el…
No es necesario disculparse ni penalizar al equipo después de perder. Si muchos no pueden pasar un punto de control, permita que tanto los empates como las victorias tengan éxito.
Comiencen caminando a paso ligero y practiquen detenerse antes de encontrarse con el rival. Marquen el recorrido con una línea sobre suelo llano, en lugar de vigas elevadas o…
Algunas versiones dan a las tijeras seis pasos, así que acuerde el conteo de antemano. Los marcadores de piso igualmente espaciados pueden estandarizar la longitud de los pasos y…
Una mano levantada hace visible a un jugador que espera; Agacharse puede provocar colisiones. Los roles de persecución y escape cambian y las oportunidades para rescatar a los…
Las competiciones continuas pueden cansar a los niños que juegan en los puntos de control. Los adultos rotan para ayudar; con menos jugadores, comience con dos filas. Los…
No hace falta cruzar las manos. Dejen tiempo para pensar qué gesto conservar. Si resulta difícil usar una mano, dos tarjetas ilustradas pueden sustituir los gestos.
Además de decir el número, muestren una tarjeta con esa misma cantidad de puntos. Esperar a comprobar todos los grupos forma parte del juego; no apresuren a nadie.
Elegir libremente según el color favorito puede dejar a alguien sin grupo. Preparar de antemano la cantidad de cada tarjeta garantiza compañeros, especialmente en grupos nuevos o…
Elija imágenes con contornos claros y colores conectados en lugar de fotografías complejas. Las piezas grandes e irregulares dan a los no lectores pistas útiles sobre la forma.
Pregunte "¿Puedo compartir esto con todos?" antes de presentar a una pareja. No juzgues las respuestas ni presiones por razones; valorar la escucha.
El objetivo es aprender a llamarse por sus nombres, sin poner a prueba la memoria. Un círculo grande sobrecarga a la última persona; es mejor repetir en círculos pequeños.
Túrnense para sumar los dedos y leer los temas, de modo que no dirijan siempre los mismos niños. Eviten comparar estructuras familiares o experiencias pasadas e incluyan temas…
No hace falta intercambiar tarjetas con nombres ni información personal. Ofrecer una tarjeta puede sustituir el habla. Algunas tarjetas de repuesto en manos del facilitador ayudan…
Se puede indicar que se está preparado con las manos o con un gesto de cabeza; no hace falta contacto visual. Si lanzar resulta difícil, hagan rodar la pelota por el suelo o…
Disfruten recibiendo las señales de los demás, sin competir por hacer el movimiento más gracioso. No hace falta ponerse de pie ni hacer grandes gestos; basta con formar un círculo…
Comience en silencio, avance hasta llegar a una interacción animada y luego termine en silencio. Incluye actuaciones dentro de la sección central de 25 minutos y evita llenarla…
Disfruten esperando a la siguiente persona, sin competir por encender las luces antes. No exijan promesas ni declaraciones concretas. Hagan las manualidades previamente y durante…
Las palabras cortas pueden compartir un patrón vocal incluso sin conocer una canción en particular. Disfrute escuchando y dejando espacio para una respuesta en lugar de competir…
Vaya más allá de copiar un movimiento manteniendo diferentes partes juntas. Celebre escucharse y adaptarse unos a otros, en lugar de convertir al grupo más ruidoso en la estrella.
La compensación de los mismos ocho tiempos hace que los golpecitos con los pies se superpongan con las palmaditas en las rodillas. Mantenga los golpes de los pies suaves y que…
Los oyentes se vuelven parte de la historia mientras esperan las palabras clave del juego. A diferencia de una obra de teatro con efectos de sonido realizados únicamente por los…
El «yarn» es un relato breve de campamento que invita a pensar juntos, sin competir en oratoria. Eviten imponer una única enseñanza y dejen que cada oyente entre en un momento…
Esta actividad original se basa en los vítores del equipo Scout. Disfrute recibiendo y respondiendo una señal en lugar de gritar fuerte. Los participantes a quienes les resulte…
La versión de este libro adapta el mecanismo de reemplazo de palabras de la canción del campamento “Bingo” a cuatro palabras. No se necesitan letras ni melodías. Use abrir y…
Esta introducción de 16 tiempos mantiene el orden de los movimientos de Jenka mientras reemplaza los saltos con caminar y agarres de hombros conectados con líneas espaciadas.…
Esta introducción utiliza sólo el patrón de cuatro pasos de la primera sección, no el baile completo. Disfrute coordinando el ritmo y el orden de los pasos en lugar de moverse…
Esta versión original se basa en bailes folclóricos que cambian de pareja, como el Oklahoma Mixer. Utilice palmadas para mantener el tiempo y conocer a diferentes parejas sin…
Compartan un objeto imaginario y presenten juntos una escena corta. A diferencia de un juego de adivinanzas de gestos, este no es un concurso de respuestas correctas. Abrir una…
A diferencia de un espectáculo de imágenes en papel, una obra de teatro se comunica a través de movimientos, líneas habladas y posiciones. Las secciones cortas hacen que sea más…
En esta improvisación, los actores responden a señales sonoras inesperadas del juego. Esto difiere de agregar efectos a un guión fijo o pedirle a la audiencia que le dé voz a los…
Esperar a la siguiente persona es parte de la presentación. Elija interruptores de presión grandes y simples para niños en edad preescolar. Si un participante no puede ver…
Las luces individuales se reúnen para formar una creación compartida. Empiecen con un círculo y después prueben con una estrella o el símbolo del equipo. No juzguen el aspecto de…
Evite convertir esto en una actuación de “buenas” reflexiones. Acepte tanto las experiencias felices como las difíciles en las propias palabras del hablante. Divida grupos grandes…
Aunque hayan participado en la misma actividad, las personas recuerdan escenas diferentes. Disfruten del registro de este grupo sin exigir que nadie añada sucesos que no dibujó.…
Entregue silenciosamente para que la cantidad de tarjetas recibidas no se convierta en una comparación. Los mensajes pueden ir a amigos u otras personas que apoyaron las…
Puedes establecer una meta futura o simplemente conservar una instantánea de ti mismo ahora. No exija resoluciones o planes de carrera impresionantes; respetar lo que cada uno…
Disfruta tanto haciendo la imagen como viéndola iluminada. Un color favorito o una escena diaria funcionan tan bien como un deseo. Utilice únicamente LED con creaciones en papel;…
Algunas personas pueden pensar en el día; otros pueden simplemente mirar sin pensar en particular. Deje que el día se calme sin intentar producir una respuesta emocional o una…
Disfrute cómo cambia un mensaje en lugar de culpar a una persona por haberlo escuchado mal. Si un niño tiene dificultades para oír, utilice una voz normal en un lugar tranquilo o…
Las asociaciones no tienen una única respuesta correcta. Pregunte "¿Por qué pensaste en eso?" sólo si la persona quiere explicar. Dar la bienvenida a conexiones inesperadas hace…
Durante los primeros 30 segundos, recojan ideas de una persona cada vez para que no dominen quienes hablan más rápido. Un adulto puede anotar por los niños a quienes les cueste…
Las imágenes permiten jugar al bingo antes de saber leer números. Muestren y describan cada imagen para dar pistas visuales y orales. Marquen los cartones con bolígrafos en lugar…
Si los sonidos fuertes superpuestos le resultan incómodos, haga que los presentadores muestren brevemente sus tarjetas de sonido simultáneamente. Elija sustantivos familiares y…
Los niños pueden conocer pocos nombres de árboles; miren fotografías o una guía ilustrada antes de empezar. Si hay dudas sobre una categoría, déjenlas para investigarlas juntos…
Identificar el sonido final puede resultar difícil. Un adulto puede mostrar cómo hacerlo diciendo «Mame termina en me». Disfruten construyendo juntos una cadena larga, sin…
Apunta a una característica reconocible en lugar de un dibujo pulido. Al final, dé tiempo a los artistas para explicar las imágenes que otros interpretaron de manera diferente y…
Una frase graciosa no tiene por qué herir a nadie. Utilice personajes animales o ficticios y haga que un adulto revise el contenido antes de leerlo en voz alta para que todos…
Las pistas pueden corresponder a más de una imagen. Acepten todas las respuestas que cumplan las pistas y piensen después en otra característica que las distinga. El reto…
Limite las posibilidades preguntando sobre el tamaño, el uso o si algo está vivo en lugar de enumerar nombres inmediatamente. Es posible que el que responde no conozca todas las…
Si una palabra repite un carácter, preparen una tarjeta por cada aparición; si falta una repetida, el problema no se puede resolver. Un adulto debe ordenar y comprobar cada…
El resultado no tiene por qué ser una palabra con significado; disfruten de los sonidos. A quienes les resulte difícil guiarse solo por el oído, muéstrenles los caracteres…
Comience con palabras japonesas sin kana pequeñas como ya o tsu, o marcas de vocales largas, para evitar confusiones. Disfruta de cómo cambiar el orden produce diferentes sonidos,…
Las fortalezas de la pronunciación varían. No clasifiques a las personas según lo que pueden decir. Hablar despacio o mostrar las tarjetas de indicaciones son formas igualmente…
Exigir una composición divertida o pulida desde el principio hace que la tarea sea más difícil. Comience con sus palabras favoritas y explore conexiones y sonidos. Un tema elegido…
Permita que los participantes miren alrededor del salón en busca de ideas. Un adulto puede repetir palabras en voz alta y usar imágenes u objetos reales para que los niños que aún…
Acuerde de antemano no crear historias que avergüencen a amigos reales. Incluso una trama desordenada puede demostrar que se escucha con éxito y se aprovechan las palabras de los…
La respuesta mayoritaria no es la única válida. Disfruten tanto de coincidir como de descubrir una idea inesperada. A quienes les cueste elegir una palabra, ofrézcanles imágenes…
Disfrute de por qué una respuesta funciona en lugar de competir sobre quién ya la sabe. Evite preguntas capciosas sin respuesta o respuestas que menosprecien a las personas. Los…
Céntrense en descubrir dónde va cada componente, sin exigir conocer caracteres nuevos. Los radicales pueden cambiar de forma respecto a los caracteres independientes; el…
Las palabras tomadas de otros idiomas también forman parte del japonés. La restricción es un juego para buscar alternativas, sin juzgar unas palabras mejores que otras. Eviten…
Según el tamaño del grupo, las mismas personas pueden recibir una y otra vez los turnos de aplaudir. Cambien quién empieza para que todos prueben turnos distintos. Ofrezcan una…
Observe la comunicación clara, como hacer orejas con las manos, en lugar de calificar la habilidad de actuación. Evite imitaciones burlonas o indicaciones que estereotipen la…
Algunas versiones hacen perder a la última persona; esta versión apunta al éxito compartido. No culpes. Escuche la respiración del grupo y haga pausas para encontrar un momento…
No existe una única línea "esponjosa" correcta. Deje que los participantes elijan cómo mover sus herramientas en lugar de copiar exactamente el modelo de un adulto. Cualquiera que…
No busques a alguien a quien culpar cuando la acción cambie. Disfrute notando qué características sobrevivieron. Comience con unas cuatro personas para evitar largas esperas. Una…
Explora qué información sobrevive en lugar de juzgar la habilidad de dibujar. Dé más tiempo para dibujar en el primer intento para evitar apresurarse. Elija indicaciones…
Una pose diferente no significa que una idea estuviera equivocada. Explora diferentes representaciones, como orejas, bigotes o una espalda redondeada, y compara el juego con y sin…
Disfrute añadiendo ideas a lo que otros han creado en lugar de perfeccionar formas. Deje que los participantes elijan posiciones de pie o sentados. Los pequeños movimientos…
Disfruten coordinándose con las señales, sin tirar unos contra otros para conseguir una forma. Un adulto puede ayudar a quien tenga dificultad para sujetar la tela; también se…
Un adulto puede servir junto a los nuevos comerciantes para modelar el intercambio. Acuerde no llevarse comida de papel a la boca. Roles como el de fabricante de carteles o de…
Es más fácil mantener lanzamientos bajos y regulares que hacerlos muy altos. En preescolar, basta con lanzar y atrapar saquitos grandes de tela blanda. En primaria, añadan una…
Utilice un movimiento suave de la rodilla tanto para levantar como para atrapar. Primero, simplemente coloque la pelota en una taza con la mano y explore el equilibrio. Para las…
En preescolar, usen trompos que se hagan girar con los dedos y no necesiten lanzarse. Los principiantes lanzan de uno en uno, sin hacerlo simultáneamente uno junto al otro. La…
Si hay niños que puedan llevarse objetos a la boca, sustituyan las pequeñas fichas de vidrio por discos grandes de cartón. Si dar un golpe con el dedo resulta difícil, se puede…
Puntuar en lugar de quedarse con las cartas de los oponentes permite a todos utilizar el trabajo hecho a mano sin perderlo. Los niños en edad preescolar pueden apuntar a un…
Esta versión adapta un juego tradicional de lanzamiento para hacer rodar las bolas a ras del suelo. No usen canicas si hay niños de preescolar presentes; sustitúyanlas por pelotas…
Disfrute de las expresiones e historias accidentales en lugar de reírse de las caras de las personas. Comience con piezas grandes para ojos y boca para niños en edad preescolar.…
Golpear más fuerte no es necesariamente mejor. Experimente con la posición de golpeo y la velocidad para mover a un luchador. Si les resulta difícil cortarlas, déles a los niños…
En preescolar, cuando aún no leen, usen unas diez imágenes grandes y reconocibles. En primaria, también pueden descubrir temas de karuta de su región, además de contar puntos.…
Algunas familias o regiones asignan reglas especiales a figuras particulares. Comience solo con estos tres resultados y disfrute de un juego de imágenes que no necesita lectura en…
Utilice un tablero grande y discos contrastantes para explorar juntos las posiciones de los sándwiches. Esta versión introductoria limita los tipos de captura. Una vez que se…
Las piezas pueden tener diferentes valores en puntos, pero un punto por pieza es suficiente para comenzar. Haga una pila baja y suelta para niños en edad preescolar. La espera…
Esta actividad usa helicópteros ya hechos. Fabricarlos con herramientas de corte o calor es otra actividad, supervisada por un adulto. En preescolar, pueden usar helicópteros…
Priorice caminar estable sobre zancos bajos en lugar de caminar en altura. Ayude a los niños en edad preescolar que estén a su lado y evite escalones, pendientes y escaleras.…
Suelten los lazos del pulgar y el meñique de la mano que hizo el giro. Es más fácil seguir a un adulto que demuestra a su lado, mirando en la misma dirección y parando tras cada…
Comience con dos bloques para explorar la fuerza. Los niños en edad preescolar pueden utilizar un juego comercial blando u operar con la ayuda de un adulto. Mantenga incluso los…
El momento de aflojar importa más que tirar con fuerza. Los niños de preescolar pueden empezar observando a un adulto. Redondeen los bordes del cartón. No lo sustituyan por…
A diferencia de los malabares continuos, esta actividad incluye recoger bolsas del suelo. Los niños más pequeños de la escuela primaria pueden comenzar con dos bolsas de piso y un…
Comience con una persona lanzando suavemente con la mano y la otra regresando con la paleta. Acérquese si el contacto es difícil. Una pelota grande y liviana y raquetas de platos…
Disfrute de diferentes interpretaciones en lugar de buscar sólo una suposición correcta. Para los niños en edad preescolar, mover un dedo es suficiente. Los niños mayores de…
Un toque suave desde abajo hace que el vuelo sea más fácil de seguir que un golpe fuerte. En preescolar, empiecen con un intercambio frente a un adulto. En primaria, ajusten la…
Entregue a los niños en edad preescolar un juguete grande doblado por un adulto y permítales explorar cómo abrir y cerrar. Los niños de primaria pueden añadir preguntas breves de…
Esta introducción reemplaza las letras de las canciones tradicionales con una cuenta hablada. Los niños en edad preescolar comienzan con un rebote y una captura; Los niños de…
Deje tiempo para que un adulto experimentado ayude a enrollar las cuerdas junto con los principiantes. Los niños en edad preescolar miran desde la distancia en lugar de competir…
Marque un lado si las dos caras son difíciles de distinguir. Los niños más pequeños de primaria pueden comenzar con un adulto colocando una tira en el dorso de la mano. Los niños…
La respuesta varía según el yoyó; elijan uno para principiantes que vuelva con un tirón suave. Los adultos pueden ayudar a los más pequeños de primaria a enrollar de nuevo la…
Imaginar el dibujo que aparecerá al abrir el papel forma parte de la diversión. En preescolar, pueden hacer un corte con un adulto; en los primeros cursos de primaria, doblar el…
Ofrezca movimientos silenciosos de las manos para cualquier persona que se sienta incómoda con los sonidos fuertes o los ritmos rápidos. Los niños en edad preescolar pueden…
Priorice mirar, dar y recibir sobre la velocidad. Un adulto puede mostrar a los niños en edad preescolar en qué dirección viaja la señal. Agregue movimientos del brazo o…
Disfrute haciendo diferentes formas izquierda y derecha en lugar de tratar esto como una prueba de habilidad. Los niños en edad preescolar pueden simplemente intercambiar el puño…
No hace falta golpear con fuerza. Si ambas manos hacen el mismo movimiento, prueben uno más pequeño con una sola mano. En preescolar, pueden usar una mano cada vez. Si la postura…
Una demostración de un adulto al lado de los participantes y mirando en la misma dirección evita confundir los lados como en un espejo. Quien prefiera no tocarse la cara puede…
Utilice los movimientos propios de los niños en lugar de canciones o coreografías existentes. Los niños en edad preescolar pueden repetir dos tiempos dos veces. Los movimientos…
Si hay diferencias de tamaño o fuerza de las manos, disfruten buscando cómo escapar sin insistir en ganar. Quien no quiera contacto puede observar o contar. En preescolar, se…
Una cuerda corta facilita la recepción en preescolar. La fuente utiliza una bola de papel de aluminio; esta versión usa en su lugar una bola de papel más grande y blanda. Nunca…
Se pueden hacer cuatro partes iguales como tiras estrechas o dividiéndolas a lo largo y a lo ancho. Los niños en edad preescolar pueden copiar pliegues en dos o cuatro; Los niños…
Los contornos rotos y las fotografías continuas ofrecen pistas incluso en páginas de periódicos similares. Comience con dos o tres juegos iguales para niños en edad preescolar.…
Hacer coincidir las alas y lanzar suavemente puede funcionar mejor que lanzar con fuerza. Dé a los niños en edad preescolar un avión parcialmente plegado. Disfrute de aterrizajes…
Una base amplia ayuda a que la torre se mantenga en pie antes de agregarle altura. Establezca una meta manejable para niños en edad preescolar, como tres niveles. No se pare sobre…
El periódico se rompe más fácilmente en una dirección. Deje que los niños descubran lo que sucede cuando rotan el trozo de periódico o cambian el ancho de la tira antes de mostrar…
Preguntarse por una caída más alta no significa subirse a una plataforma. Un adulto puede pararse y soltarlo mientras los niños miran desde la distancia. Los niños en edad…
Lancen el cohete desde el suelo, con las caras apartadas y sin apuntar nunca a nadie. Para preescolar, un adulto entrega el cohete ya montado. En primaria, pueden usar adornos…
El contacto con personas o muebles cambia la forma en que la cuerda transmite el sonido, así que elija un espacio para dos personas lejos de los pasillos. Un adulto puede ajustar…
Esta versión sustituye las botellas pesadas llenas de agua del experimento original por bloques ligeros y apoyos bajos. Con los niños de los primeros cursos de primaria, un adulto…
Los niños en edad preescolar pueden disfrutar haciendo un solo sombrero con un adulto. Un tema como “día lluvioso” o “espacio” puede iniciar una discusión en un grupo de escuela…
Las pinzas grandes que se abren fácilmente y las tarjetas no demasiado gruesas son adecuados para niños en edad preescolar. Los niños más pequeños de la escuela primaria pueden…
Los puntos en movimiento o los círculos en crecimiento pueden parecer interesantes sin un dibujo elaborado. Los niños más pequeños de primaria pueden utilizar unas diez páginas;…
Quienes prefieran no rasgar el papel pueden tocarlo o recogerlo. En preescolar se usan trozos grandes; en los primeros cursos de primaria, pueden comparar cómo se rasga en…
Dé a los niños en edad preescolar bucles grandes y cordones cortos; Los niños más pequeños de primaria pueden probar peces más lejanos. Amplíe el juego nombrando las capturas y…
Para los niños en edad preescolar, ofrézcales hacer girar un plato plano sobre una mesa para observar su patrón en lugar de insistir en un palo. Los niños de primaria pueden…
Para niños en edad preescolar, utilice menos agujeros y más grandes; pasar una cuerda una vez puede ser suficiente. Los niños más pequeños de la escuela primaria pueden seguir…
Deje tiempo para explorar la orientación y el tamaño en lugar de señalar inmediatamente la apertura correcta. Comience a los niños en edad preescolar más pequeños con una abertura…
La humedad elevada puede hacer que sea más difícil mover el papel. Compare antes y después de frotar en lugar de competir por levantamientos exitosos. Los niños más pequeños de la…
A diferencia de una torre de vasos de papel, el apilamiento deportivo combina montar pirámides y desmontarlas para volver a encajar los vasos en pilas. Empiecen despacio con un…
Ofrezcan un soporte de papel doblado para sujetar las cartas a quienes les cueste sostenerlas en abanico. En preescolar, reduzcan la baraja a dos cartas de cada valor elegido más…
Dejar las cartas boca arriba y comentar las jugadas ayuda a ver qué valor va antes o después de otro. En preescolar, pueden ordenar juntos las cartas de un solo palo. Cuando los…
Unos tres pares de tarjetas con imágenes familiares son un comienzo manejable para los niños en edad preescolar. Dé tiempo para pensar y acepte no burlarse de los errores de…
Comience sin carreras e identifiquen juntos rangos jugables. Si ambos jugadores juegan en la misma pila central a la vez, solo cuenta la carta que está debajo; el otro regresa a…
Para iniciar a los niños de preescolar, se recoge el montón solo si coinciden los palos, sin tener en cuenta los valores. Esta versión no usa comodines ni vuelve a jugar las…
Mantener las cartas ganadas fuera del juego hace que este sea un juego de un solo pase con un final claro. Para niños en edad preescolar, utilice únicamente los rangos del 2 al…
Distinguir la actuación dentro del juego de la honestidad cotidiana. Deje que cualquiera que se sienta incómodo con el desafío elija si desea participar y evite comentarios que…
Esta iniciación al gomoku se diferencia del renju de competición, que sí prohíbe ciertas jugadas. Es una versión sencilla para experimentar con la colocación de fichas por turnos.…
En preescolar pueden resultar más sencillas diez casillas y un dado con valores solo del 1 al 3. Comprueben juntos los errores al contar. Los mayores pueden añadir caminos de…
En preescolar, rasguen una imagen original grande en unas cuatro piezas y reutilicen la misma hoja. Las fotos y los textos del periódico ofrecen pistas a los niños de primaria.…
Para niños en edad preescolar, utilice pinzas y cinco bolas de papel grandes; los niños que se sienten seguros con los palillos pueden usar diez. Si mirar a los demás hace que…
Los niños en edad preescolar pueden comenzar con unos cinco bloques grandes. Los niños mayores pueden diseñar juntos curvas o caminos bifurcados. Acepta reconstruir las caídas…
En esta versión, el modelo permanece a la vista mientras se construye la copia. En preescolar, es más fácil colocar los bloques en un plano; los mayores pueden examinar las piezas…
Para los niños en edad preescolar, un adulto puede escuchar sus ideas y ayudarlos a realizar solo dos escenas: antes y después. Los niños más pequeños de primaria pueden utilizar…
Este rompecabezas también se usa en museos de ciencia japoneses. En preescolar, exploren dos piezas grandes sin tener que usar las siete. Ofrezcan a los pequeños modelos con las…
Si la persona con más experiencia asume el control, hable sobre compartir los roles de plegado, apoyo y medición. Comparar un primer intento con un reintento ayuda a mostrar cómo…
Compruebe previamente las alergias alimentarias y la higiene. No coma las estructuras o materiales terminados. Cuando no se puedan utilizar alimentos, sustitúyalo por un peso…
No culpes a nadie si el aro se levanta. Si a un participante le resulta difícil agacharse profundamente, acepte bajar el aro hasta la altura de la mesa. Separe el grupo para que…
"Derecha" o "arriba" pueden no estar claros a menos que las personas sepan si se refieren al papel o a algo dentro de la imagen. Compare la ronda sin preguntas con la ronda de…
Si no todos pueden tocar cómodamente el cuerpo del rotulador, pueden añadir mangos cortos como variante. Ajusten la posición del dibujo para evitar estirarse demasiado. Eviten…
No usen el reto para evaluar a alguien que aún no haya aprendido a hacer una lazada. Primero practiquen una lazada normal; si hace falta, hagan dos nudos simples. Un zapato limpio…
Las formas diferentes son parte del juego y no demuestran que alguien no escuchó. Si rasgar el papel con la mano resulta difícil, hagan una versión adaptada con pliegues grandes y…
Evite escalas que clasifiquen a las personas, como altura, ingresos o capacidad. Incluso el tamaño de las criaturas puede entenderse de diferentes maneras. Disfrute comparando…
“Cómo me siento hoy” puede ser más fácil de responder que una pregunta sobre la personalidad. Concéntrese en escuchar la propia lectura y explicación de la persona, en lugar de…
El facilitador debe crear una imagen original. Concéntrese en información como cuántos árboles hay o de qué lado de la casa está el estanque, en lugar de en la habilidad…
No existe una respuesta modelo y la discusión puede terminar con diferencias aún visibles. No apresure a la gente a unirse a la mayoría. Déle un turno a todos los que no han…
No se apresure a terminar de escribir. Los principiantes pueden utilizar rondas de 3 minutos y ofrecer solo una idea cada uno. Mantenga clara la dirección de paso y el tiempo…
No consideren correctos solo los usos habituales. Separen el momento de generar ideas del de elegirlas. Si después quieren fabricar algo, por ejemplo cortando vasos de papel,…
Cuestiona las diferencias entre los sujetos, no el carácter de las personas. Elija temas familiares para que la experiencia o el conocimiento desiguales no excluyan a nadie.…
Incluso si descubre una estrategia ganadora, déle tiempo a la otra persona para experimentar antes de explicarla. Explore cómo las condiciones cambiantes cambian la estrategia.…
Los discos de cartón o madera funcionan sin clavijas. Agregue los números 1, 2 y 3 si las diferencias de tamaño son difíciles de ver. Concéntrate en completar el rompecabezas…
Un soldado que se mueve a una posición que empareda a Musashi no es capturado en ese momento. La captura se comprueba sólo inmediatamente después de que Musashi se mueve. Los…
Base las sospechas en declaraciones hechas durante el juego, no en juicios personales como “siempre mientes”. Los jugadores eliminados no deben compartir roles ni información que…
La persecución activa pasa de un compañero de equipo a otro. Nunca saltes sobre jugadores sentados ni presiones para realizar una transferencia. Practica caminar primero para…
Quienes reconstruyen la pila y quienes juegan con la pelota se mueven al mismo tiempo. En primaria, reduzcan el número de personas que corren simultáneamente y usen siempre una…
Esta adaptación conserva la idea del kabaddi de tocar a los rivales y volver al propio campo. No usa las reglas oficiales de inmovilización ni el canto. Primero practiquen…
Como los defensores permanecen en sus líneas, los atacantes pueden vigilar sus posiciones y elegir dónde cruzar. Las versiones locales difieren en el tamaño de los equipos y los…
Quien sale de la base más tarde puede perseguir a quien salió antes. Practiquen haciendo salir por turnos y caminando a una persona de cada equipo. Prueben volver a tocar su…
Mientras un lanzador recupera su pieza, el jugador perseguidor reinicia el objetivo y lo persigue. Esta introducción separa el lanzamiento y la recuperación en turnos de una sola…
Seguir las mismas puertas aumenta el conocimiento de la ruta y la velocidad. Use un círculo grande y camine lentamente para los niños en edad preescolar; numere las puertas para…
La cabeza protege al grupo mientras una larga fila se transforma en un círculo. Esta adaptación a la marcha reduce el hacinamiento en el interior de la curva. Utilice sólo cuatro…
Saltar alto no es el objetivo. Practiquen juntos el ritmo compartido: aplaudir, saltar, mostrar un pie. Algunas versiones otorgan la victoria a los pies a juego. Respete estas…
Buscar rápidamente y elegir cuándo regresar son parte del mismo desafío. Mantenga las rondas cortas y ayude a cualquiera que todavía esté buscando. Aunque a menudo se utilizan…
Esta es una carrera entre reconstruir la pila y devolver la pelota. Los contenedores livianos mantienen el ruido bajo. El último intento de los defensores debe rodar por el suelo…
Observar al oponente en el centro crea una pausa táctica agradable. Empareja jugadores de tamaño y velocidad similares con el mismo número. El facilitador sostiene la tela sin…
El grupo oculto crece con cada descubrimiento, cambiando poco a poco de escenario. Nunca se esconda en cuartos oscuros, trasteros, coches o cajas que puedan cerrarse por completo.…
Escuchar su número y detenerse rápidamente son fundamentales para la diversión. Practica ambos sin pelota primero. Deja espacio alrededor del lanzador y comprueba que el objetivo…
Planifique roles de ataque, defensa y rescate para que jugadores con diferentes habilidades para correr puedan contribuir. Acuerde límites para evitar aglomeraciones en círculos…
La interacción se centra en esperar una respuesta antes de moverse. Un adulto puede demostrar cómo los pasos más grandes cubren más terreno incluso con menos pasos. Esté atento a…
Predecir hacia dónde irá el objetivo en movimiento en lugar de apuntar sólo a su posición actual. Comience con un objetivo grande y lento. Antes de jugar, practique mantener el…
Los saltos pequeños y bien coordinados y los pases cómodos importan más que la altura. Recuperen el equilibrio al aterrizar antes de seguir. No se lancen hacia los pies de otra…
Este juego cooperativo invita a los jugadores a comparar las velocidades de las bolas que se acercan. Comience con dos adultos haciendo una demostración. Deje claro que el…
Los corredores rápidos y más lentos utilizan cada uno sus propias habilidades para llegar juntos. Diferentes posiciones iniciales ayudan al grupo a terminar como uno solo. Los…
Atrapar a tu presa también elimina a alguien que podría atrapar a tu propio depredador. Esta relación circular hace que las decisiones de rescate sean tan importantes como la…
Sin saber el número secreto, los peces deciden cuánto tiempo permanecer dentro. La red cuenta uniformemente y mantiene el número elegido sin cambios. Los peces capturados se unen…
Las manos defienden la pequeña portería entre los pies. No hace falta inclinarse mucho por las caderas o la cintura. Hagan rodar la pelota suavemente, a una velocidad que proteja…
El juego conecta la distancia con tu propia longitud de zancada, además de practicar una parada rápida. Comience con una persona cercana y pruebe algunos pasos antes de realizar…
No hay bates ni bases: los atacantes corren alrededor de sus compañeros mientras los defensores recuperan y retransmiten el balón. Mantenga el círculo de ataque del mismo tamaño…
Cuatro jugadores pueden disfrutar de este juego de adivinanzas. Los sorteos aleatorios de roles también afectan las puntuaciones, así que concéntrate en la experiencia de adivinar…
La danza tradicional usa dos varas de bambú que se mueven al ritmo. Esta iniciación usa líneas en el suelo para probar un patrón básico de tres tiempos; no es una coreografía…
Los números de página proporcionan resultados aleatorios con muy poco equipo. Otras versiones puntúan uno por 8 o permiten varios outs, así que acuerde antes de comenzar. Los…
Los dedos coincidentes finalizan el turno de bateo, a diferencia de piedra, papel y tijera. Intente predecir las elecciones del otro jugador mientras construye una puntuación a…
Intente predecir a quién enviará el otro equipo y luego nombre a esa persona en secreto. Esta introducción se centra en la parte del juego de selección de nombres. Los niños más…
Disfrute de la anticipación a medida que el paquete se hace más pequeño. En lugar de otorgarle el juguete solo al último jugador, úselo posteriormente en un juego de historia…
Si miran solo al centro, quizá no se den cuenta de que son vecinos de la persona elegida. Piensen cada respuesta como una acción de tres: la persona indicada y las que están a sus…
Los juegos con este nombre atribuyen significados distintos a las señales. Aquí se usan de forma constante para pasar al vecino, invertir el sentido y saltarse una persona. Al…
Todos reciben y envían simultáneamente, en lugar de pasar un solo objeto. Siga el ritmo compartido del círculo. El juego ghanés se juega con una canción; esta introducción utiliza…
Observe atentamente los movimientos y expresiones de las manos. Para cualquiera que se sienta incómodo con el toque, coloque bolsas pequeñas frente a los jugadores para que las…
Un turno que parece pertenecer a un vecino puede ser en realidad tu otra mano. Golpee suavemente. Utilice una mesa si el juego en el suelo tensa los codos o las muñecas, y numere…
Esperar sin moverse es tan importante como atrapar rápidamente. Un adulto puede demostrar primero cómo realizar lanzamientos cómodos. Trate un error como una señal de juego para…
Disfruten de la sorpresa de elegirse mutuamente por casualidad. No hace falta mirar fijamente ni gritar. Ofrezcan desde el principio a todos las distintas formas de señalar la…
A diferencia de un juego de seguir al líder, dos gestos (uno del emisor y otro del receptor) transfieren una posesión invisible. Demuestre primero con tres jugadores. Elija…
A diferencia del menko, que tiene como objetivo voltear la pieza de un oponente, el objetivo es colocar tu propia pieza sobre la de ellos. No le dé piezas pequeñas a niños en edad…
También llamado yoyó chino, el diábolo gira sobre un eje con una cuerda y dos palos. Los niños más pequeños pueden practicar haciendo rodar el diábolo y levantándolo con la…
Esta entrada reúne juegos relacionados de patear volantes, incluidos el jianzi chino y el chapteh de Singapur. Los niños en edad preescolar pueden comenzar pateando una vez una…
Las versiones tradicionales usan flechas de madera y vasijas. Para grupos infantiles, eviten flechas puntiagudas y recipientes que se puedan romper. En preescolar, pueden…
El juego tradicional usa piedras planas y etapas con distintas formas de transportarlas. Esta versión presenta dos etapas con placas blandas. En preescolar, pueden colocar los…
Las cuatro posiciones de un hueso del tobillo de oveja representan cuatro animales de ganado. Usar modelos grandes de cuatro caras evita piezas pequeñas sueltas. Los dados…
Las muescas alineadas mantienen unidas las piezas de madera. Hay diseños distintos y no existe una solución universal. Empiecen con tres piezas y preparen un modelo o fotografías…
Una hoja vegetal o una herramienta de papel permite levantar un objeto sin mover los demás. Los recursos culturales públicos también describen sustitutos hechos de algodón o…
Este rompecabezas espacial tradicional consiste en liberar un cordón de una estructura de ratán en capas. Los modelos de una y dos capas tienen recorridos distintos: preparen…
Los Kubbs que derribes se convierten en un desafío futuro en tu propio turno. No hagas girar los bastones de lado como un helicóptero. Demuestre cómo se mueven los kubbs caídos y…
Un objetivo de un solo bolo y un objetivo de varios bolos obtienen puntuaciones diferentes. Un anotador puede ayudar a los niños más pequeños a sumar. Durante la espera, discutan…
Además de colocar su bola cerca del objetivo, pueden cambiar la disposición de las bolas golpeando una del equipo contrario. Detengan todos los lanzamientos antes de que alguien…
Aunque un saquito entre pronto en el agujero, los lanzamientos posteriores pueden cambiar la posición de los demás. Practiquen sumas y restas junto con el lanzamiento. Los niños…
Parte de la diversión es ver cómo los cordones casi se caen, pero siguen colgados. Usen material comercial de pelotas blandas y acuerden no balancear pelotas ni cordones alrededor…
La cooperación puede convertir un lanzamiento que parece fallar en puntos. Empiecen con lanzamientos suaves y bajos, lejos de la cara del compañero. Quien desvía no debe meter la…
Un primer toque controlado a tu pareja es importante en la red pequeña. Los principiantes pueden cooperar primero en un grupo de cuatro para ver cuánto dura un peloteo. Evite…
Con tres equipos involucrados, es esencial dar espacio a los demás cuando no estás recibiendo. Nunca te lances de cabeza debajo de la pelota ni la presiones contra una cara.…
Disfruta golpeando un objeto con plumas con la palma, sin raqueta. Observe la base y apóyela desde abajo en lugar de balancearse ampliamente. Si los peloteos son difíciles,…
Llenar las cuatro puertas da mejores resultados que apuntar sólo a la puerta de cuatro puntos. También puedes usar un disco nuevo para empujar uno que queda en el tablero a través…
Piense en los ángulos para mover los discos opuestos y en apuntar al centro. Acuerde no mover la tabla o la silla para una mejor posición. Espere a que se detengan los discos; Los…
Todos disputan el mismo aro, por lo que importa la posición de quien golpea después. Hagan movimientos pequeños y bajos con el mazo, nunca por encima de la cabeza. Al terminar, un…
La fuerza de frenado controlada importa más que la distancia. Aunque es posible mover los discos opuestos, comience por detenerlos en un lugar de una cancha vacía. Camine fuera de…
Atrapar con una sola mano un aro en vuelo tiene su propio atractivo. Usen un aro blando diseñado para este juego y nunca fuercen los dedos a través del centro. Antes de competir,…
Una altura de lanzamiento constante te ayuda a juzgar el tiempo disponible para mover las piedras. No hay necesidad de lanzamientos altos. Cuenten las piedras juntas y utilicen un…
Considere tanto derribar la clavija como aterrizar cerca de ella. Juegue únicamente con equipo exclusivo, un lugar e instrucción adecuados; no sustituya madera común ni bolas…
El resultado depende del giro, no de la rapidez para calcular. Los dibujos que indiquen poner y sacar fichas permiten participar sin saber español. Después de cada cambio,…
Explore una habilidad invernal al preparar una pista de nieve estrecha y deslizar una herramienta de madera. Introducirlo como una práctica cultural llevada a cabo por los pueblos…
Empiecen con dos fichas y solo el recorrido exterior; después pasen a cuatro fichas y añadan los atajos. Esta versión omite el retroceso asociado a un palo con una marca especial.…
Explora poderosos movimientos del tigre contra la cooperación de numerosas cabras. Para un primer juego, ambos jugadores pueden discutir sus movimientos abiertamente. Rodear a un…
Las líneas triangulares restringen el movimiento. Tracelos primero con un dedo, utilizando la disposición inicial de esta página y el objetivo de captura de cinco cabras.
No se puede capturar una ficha, aunque esté cerca, sin pasar por un bucle. Empiecen con unas cuatro fichas por persona y exploren los recorridos de captura en un tablero…
Moverse en diagonal implica que no todas las fichas pueden llegar a todos los puntos. Los pequeños pueden señalar juntos los destinos vacíos permitidos. Dejar fichas en la salida…
Incluso este pequeño tablero ofrece tácticas porque los dos puntos superiores no están conectados directamente. Los niños en edad preescolar pueden encontrar movimientos legales…
Esta introducción explora el movimiento de discos en un tablero de carrom. Omite reglas de cobertura de dama, penalizaciones detalladas y puntuación de sets, decidiendo sólo un…
No se conocen completas las reglas antiguas. Esta es una reconstrucción moderna jugable basada en investigación. Los pequeños pueden probar con tres fichas. Decidir cuándo entrar…
Elijan entre introducir una ficha nueva y ayudar a escapar a una que esté expuesta. Los productos y las regiones tienen reglas distintas sobre seises extra y casillas protegidas.…
Para un primer juego, revisen los movimientos juntos. Esta versión juega un solo juego sin cubos duplicados, valores de ganancias multiplicados ni puntuación de partidos.
Mancala es una familia de juegos. Esta es una versión de Kalah; sus depósitos y reglas de captura son distintos de los de Oware. Si reducen el inicio a cuatro fichas por hoyo,…
La captura empieza solo en el hoyo donde cae la última ficha. Un hoyo que llegue a dos durante el reparto no se captura por ese motivo. Comprueben primero la prohibición de…
Mueva las tres fichas existentes en lugar de agregar otras nuevas como en el tres en raya. Compare entrar al centro con bloquear una línea contraria. Mu Torere usa un octágono…
Un molino utiliza tres puntos conectados directamente horizontal o verticalmente. Las líneas diagonales y las líneas que cruzan el centro no cuentan. Esta versión permite el libre…
Las conexiones de esquina diagonales y doce fichas iniciales distinguen este juego del Morris de Nine Men. No se mueva en diagonal donde no se dibuja ninguna línea. Busque puntos…
El objetivo es dejar al oponente sin movimientos, no alinear tres fichas. La restricción para entrar en el centro impide que la partida termine en la primera jugada. Como las…
Sólo un punto queda vacío, así que considera qué espacio le dejas al oponente. Comience sin saltos para aprender el movimiento a lo largo de las líneas. Un tablero de papel grande…
Una captura con salto también puede eliminar una ficha distante. Antes de colocarlo, considere si ese cuadrado es inmediatamente vulnerable a un salto. Mantén las reservas…
Durante la colocación, planeen cómo rodear fichas por dos lados. Practiquen primero con cinco fichas por persona y comparen capturar al moverse con entrar voluntariamente entre…
Los numerosos gansos y el zorro saltarín tienen objetivos diferentes. Mantén a los gansos juntos a medida que avanzan, protegiendo los puntos vacíos detrás de ellos. Comience con…
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