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Capítulo 10 · Juegos tradicionales japoneses

No.194

Trompos

Nombre japonés: こま回し

Materiales

  • Un trompo de lanzamiento y su cuerda correspondiente por persona
  • Marcas para la zona de giro y la línea de espera

Cómo jugar

  1. Un adulto muestra cómo enrollar la cuerda y lanzar a poca altura. Separen la zona de lanzamiento de la fila de espera. Revisen que la punta del trompo y la cuerda no estén dañadas.
  2. Enganchen un extremo de la cuerda en el eje superior y enróllenla apretada desde la punta, dejando pocos huecos entre vueltas. Sigan las instrucciones del trompo para fijar la cuerda.
  3. Apoyen el trompo sobre el dedo medio y sujétenlo suavemente con el pulgar y el índice. Sostengan el extremo libre de la cuerda y comprueben que no haya nadie en la zona de lanzamiento más allá de la línea de espera.
  4. Lanza uno a la vez, hacia el suelo dentro del área marcada y tira de la cuerda para hacer girar la peonza. Mantenga las manos y los pies alejados mientras gira; recupérelo sólo después de que se detenga por completo.
  5. Cada persona hace tres intentos y registra cuántas veces logra hacer girar el trompo o cuánto dura su mejor giro. Cuando todos hayan terminado, compartan consejos para enrollar la cuerda y hagan otra ronda completa para terminar.

Formas de adaptar la actividad

Preescolar: trompos que se giran con los dedos. Primeros cursos de primaria: enrollar la cuerda con un adulto. Últimos cursos de primaria: comparar cuánto duran los giros.

Fuentes y referencias