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Capítulo 12 · Juegos con objetos cotidianos

No.241

Pesca con bucle y anzuelo

Nombre japonés: 輪っか魚釣り

Materiales

  • Pescado de cartón
  • Cinta para bucles grandes
  • Una varilla corta hecha de periódico enrollado.
  • cuerda corta
  • Un gancho en forma de S de plástico grande
  • cinta
  • Paño azul
  • Un plato o bandeja para la captura de cada pescador.

Cómo jugar

  1. Dibujen peces en cartón y recórtenlos con un adulto. Peguen en la parte superior de cada pez una lazada grande de cinta que se mantenga levantada. Comprueben que todas las lazadas estén bien fijadas.
  2. Sujete una cuerda corta a la varilla del periódico y coloque un gancho de plástico grande en el extremo. No utilice ganchos metálicos afilados ni imanes pequeños.
  3. Coloca los peces sobre la tela azul y siéntate alrededor de ellos. Sin balancear la caña, baje el anzuelo lentamente hacia el bucle del pez.
  4. Cuando el anzuelo atrape un bucle, levante la caña suavemente y transfiera el pescado a su plato. No sujete el pescado con la mano. Devuelva cualquier pez que se haya caído al “mar” y vuelva a intentarlo.
  5. Después de pescar unos tres peces, entregue la caña. Termine cuando todos hayan tenido un turno exitoso. Para una versión cooperativa, vacíen el mar juntos. Cuente y guarde todo el equipo al final.

Formas de adaptar la actividad

Niños en edad preescolar: bucles grandes. Niños más pequeños de primaria: ajustar la distancia. Niños mayores de primaria: diseñan el pez.

Fuentes y referencias