← Retour aux activités
Chapitre 12 · Jeux avec des objets du quotidien

No.238

Animation de flipbooks

Nom japonais: パラパラまんが

Matériel

  • Un petit cahier ou bloc-notes
  • Crayons et crayons de couleur

Comment jouer

  1. Testez si vous pouvez tenir le bord du cahier et retourner ses pages rapidement. Choisissez une dizaine de pages et prévoyez une forme simple, comme un petit cercle, dans la même zone générale.
  2. Travaillez à rebours à partir de la dernière page, en modifiant légèrement la position ou la taille de l'image sur chaque page précédente. Dessinez près d'un bord où l'image sera visible lors du retournement.
  3. Après avoir dessiné une dizaine de pages, alignez leurs bords. Laissez-les glisser progressivement sous votre pouce pour les feuilleter et voir quel mouvement apparaît.
  4. Si le mouvement est saccadé, ajoutez un dessin intermédiaire ou refaites le dessin d’une page. Inventez votre propre mouvement, comme un cercle qui tourne ou une ligne qui s’allonge.
  5. Donnez un titre à votre création et montrez-la aux personnes qui souhaitent échanger. Elles peuvent essayer différentes vitesses pour feuilleter et dire quel changement leur plaît.

Variantes et adaptations

Jeunes élèves du primaire : cercles sur dix pages. Les grands du primaire : une séquence continue.

Sources et références