No.255
Créez votre propre jeu de société Sugoroku
Nom japonais: 手作りすごろく
Matériel
- Une grande feuille de papier
- Stylos épais
- Un grand dé
- Grandes pièces de jeu distinctives
Comment jouer
- Tracez un seul chemin avec un départ, environ 20 espaces et une arrivée. Ajoutez des instructions à seulement 3 à 4 espaces, telles que « avancer d'un espace » ou « rater un tour ». Vérifiez-les ensemble.
- Mettez une pièce par personne au début et convenez d'un ordre de tour. À votre tour, lancez une fois et avancez d’autant de cases. Ne comptez pas la position de départ elle-même.
- Appliquez une seule fois la consigne de la case où vous arrivez. Si elle vous déplace vers une autre case, n’appliquez pas la consigne de cette nouvelle case dans cette version.
- Passer un tour signifie ne pas jouer une fois lors de son prochain tour. Plusieurs pièces peuvent occuper la même case ; on ne capture pas les pièces des autres.
- Atteignez l'arrivée avec un jet égal ou supérieur aux espaces restants. Terminez lorsque tout le monde arrive ou que 20 minutes se sont écoulées, selon la première éventualité. La prochaine fois, laissez les enfants repenser les instructions de l'espace.
Variantes et adaptations
Maternelle : dix cases. Début du primaire : vingt cases. Fin du primaire : créer le parcours.