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अध्याय 10 · जापान के पारंपरिक खेल

No.199

कागज़ का सूमो

जापानी नाम: 紙相撲

बड़े चित्र को दाएँ-बाएँ खिसका सकते हैं। मूल आकार में लौटने के लिए दोबारा दबाएँ।

AAB
मुड़े हुए कागज़ के पहलवान खड़े करें और डिब्बे पर थपकी देकर उन्हें हिलाएँ।

चित्र के संकेत

A
उँगलियों के सिरे
B
डिब्बे के किनारे पर थपकी दें।

ज़रूरी सामान

  • मोटे कागज़ को मोड़कर बने दो सूमो पहलवान, जो बिना सहारे खड़े हों
  • खाली डिब्बा, जिसके ऊपर सूमो का घेरा बना हो
  • कलम
  • ज़रूरत हो तो कैंची

कैसे खेलें

  1. मोटा कागज़ आधा मोड़कर मोड़ जुड़ा रखते हुए पहलवान काटें। कागज़ के पहलवान के पैर फैलाकर खड़ा करें। खाली डिब्बे पर सूमो का घेरा बनाएँ।
  2. दो खिलाड़ी बॉक्स के पार बैठते हैं और प्रत्येक एक पहलवान को चुनते हैं। दोनों पहलवानों को रिंग के केंद्र में हल्के से स्पर्श करते हुए रखें।
  3. सिग्नल पर, बॉक्स के किनारों को उंगलियों से हल्के से थपथपाएं ताकि कंपन से पहलवान हिल जाएं। आकृतियों को सीधे न धकेलें या बॉक्स को न उठाएं।
  4. पहले गिरने या घेरे से बाहर निकलने वाला पहलवान हारे। दोनों साथ ऐसा करें तो बराबरी मानें, दोनों आकृतियाँ शुरुआती जगह पर रखें और फिर खेलें।
  5. तीन मुकाबलों के बाद पहलवानों या विरोधियों को बदल दें। यह पता लगाकर समाप्त करें कि पैरों के बीच की दूरी और कागज की मोटाई किस प्रकार गति को बदलती है।

ज़रूरत के अनुसार बदलाव

स्कूल-पूर्व आयु: वयस्क कागज़ की आकृतियाँ काटे। प्राथमिक की शुरुआती कक्षाएँ: खुद बनाएँ। ऊपरी कक्षाएँ: आकार सुधारें।

स्रोत और संदर्भ