No.286
メオ・ズオイ・チュオット(ねこの通り道)
拡大した図は左右に動かせます。もう一度押すと元の大きさに戻ります。
図の記号と説明
- A
- ねずみ
- B
- ねこ
- C
- 番号は人と人の間の門
- D
- ねずみ:1→3→2なら
- E
- ねこも:1→3→2の順
- F
- 最初の門を通ってから追う
必要な物
- 三十秒を測る時計
ルール・進め方
- 二人をねこ役とねずみ役にし、残りは輪になる。隣同士で手を軽くつなぎ、二人が安全に通れる高さの門を作る。
- 二人が輪の内側へ立ち、ねずみから動く。ねずみが最初の門を通ったら、ねこが追い始める。ねずみは門を通って輪の内と外を行き来する。
- ねこは、ねずみが通った門と順路を同じ順で追う。輪を作る人は場所を変えず、手を急に下ろして邪魔しない。
- ねこが軽くタッチすればねこの成功。別の門を近道した時はその回を終える。三十秒で捕まらない時も止める。
- 二人の役を替えてもう一回行い、次の二人と交代する。奇数なら最後の一人は終えた人と組む。全員が動く役を体験したら終了。初回は歩いて順路を確かめる。
年齢や参加方法の調整
幼児:歩く・門を広く。低学年:番号の門。高学年:順路を工夫。