No.286
Meo Duoi Chuot: Sigue la ruta del ratón
Nombre japonés: メオ・ズオイ・チュオット(ねこの通り道)
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Clave del diagrama
- A
- ratón
- B
- gato
- C
- Los números marcan puertas entre personas.
- D
- Si el ratón usa las puertas 1 → 3 → 2
- E
- El gato también usa las puertas 1 → 3 → 2.
- F
- El gato empieza cuando el ratón cruza la primera puerta.
Materiales
- Un cronómetro para rondas de 30 segundos.
Cómo jugar
- Elige un gato y un ratón. Todos los demás forman un círculo, tomándose ligeramente de las manos para hacer puertas lo suficientemente altas para que ambos jugadores puedan pasar con seguridad.
- Ambos jugadores comienzan dentro del círculo. El ratón se mueve primero; el gato comienza sólo después de que el ratón pasa por la primera puerta. El ratón puede entrar y salir a través de las puertas.
- El gato debe seguir las mismas puertas y ruta en el mismo orden. Los jugadores del círculo permanecen en su lugar y no deben bajar repentinamente las manos para obstruir a nadie.
- El gato lo consigue tocando suavemente el ratón. Termina la ronda si el gato usa una puerta diferente como atajo, o después de 30 segundos sin atraparlo.
- Cambia el gato y el ratón para una segunda ronda y luego elige el siguiente par. Con un número impar, empareja a la última persona con alguien que ya haya jugado. Termine cuando todos hayan probado un papel en movimiento. Recorre la ruta la primera vez.
Formas de adaptar la actividad
Preescolar: paseo con portones anchos. Primeros cursos de primaria: numere las puertas. Últimos cursos de primaria: planificar diferentes rutas.