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第15章 · 世界の外遊び

No.287

ロンラン(竜と医者)

拡大した図は左右に動かせます。もう一度押すと元の大きさに戻ります。

ABCDEFG
竜と医者の配置例:列が離れたら停止。押す・つかむ妨害はしない。

図の記号と説明

A
頭
B
しっぽ
C
医者
D
医者はしっぽを追う
E
竜は歩いて列を保つ
F
しっぽが頭の手に触れる
G
→輪が閉じれば竜の成功

必要な物

  • 二十秒を測る時計

ルール・進め方

  1. 一人を医者役にし、残りは竜として一直線に並ぶ。前の人の腰へ手を軽く添え、先頭を頭、最後をしっぽとする。
  2. 合図で医者は最後尾へ軽くタッチしようと動く。竜は頭を先にして歩き、列を保ちながら輪を作ることを目指す。
  3. 頭は両腕を広げて医者の進路へ回り込めるが、押したりつかんだりしない。医者も列を押し分けたり、腕の下を無理に抜けたりしない。
  4. しっぽが頭の空いている手へ触れて輪を閉じれば竜の成功。閉じる前に医者がしっぽへ触れれば医者の成功とする。
  5. 列が離れたり、二十秒たったりしたら一度止め、引き分けで交代する。医者は列の先頭へ入り、元の最後尾が次の医者になる。全員が医者役を一度ずつ行ったら終える。

年齢や参加方法の調整

低学年:短い列で歩く。高学年・大人:滑らかな輪を工夫。

参考資料・出典