No.89
غولف الأقراص: تجربة تمهيدية
الاسم الياباني: ディスクゴルフ入門
الأدوات المطلوبة
- قرص طائر واحد لكل شخص
- أهداف مخصصة أو أهداف متفق عليها
- علامات البداية
- أوراق النتيجة
طريقة اللعب
- يعد بالغ مسارًا قصيرًا من 3–5 محطات تصويب، ويحدد بوضوح متى يتحقق الهدف. تأكدوا من خلو المنطقة أمامكم.
- ارموا من علامة البداية واحدًا تلو الآخر. لا يتقدم أحد لاسترجاع قرصه حتى ينتهي الجميع من الرمي.
- تبدأ الرميات اللاحقة من حيث توقف القرص الخاص بك. يقوم اللاعب الأبعد عن الهدف بالرمي أولاً بينما ينتظر الآخرون في الخلف.
- تكتمل المحطة بدخول القرص في الهدف المخصص أو إصابة الهدف المتفق عليه. سجلوا عدد الرميات.
- يفوز الأقل في مجموع الرميات عبر المحطات. حددوا في البداية حدًا أقصى، مثل 6 رميات للمحطة. يلعب الجميع المحطات نفسها.
طرق لتعديل النشاط
الصفوف الأولى للابتدائية: ثلاث محطات قصيرة. الصفوف العليا: خمس محطات.