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Kapitel 18 · Brettspiele aus aller Welt

No.346

Yut Nori: Eine Einführung

Japanischer Name: ユンノリ(入門版)

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ABCDEF
Yutnori: 29 Punkte. Das Diagramm zeigt die Außenroute, den Ausgang und optionale Abkürzungen.

Legende

A
Ausgang
B
Startecke
C
Folgen Sie dem Außenpfad von unten rechts nach oben.
D
Nach der Landung an einer Ecke oder in der Mitte
E
Im nächsten eigenen Zug darf eine orangefarbene Abkürzung gewählt werden.
F
Nach dem Passieren der Startecke das Brett verlassen.

Materialien

Spielanleitung

  1. Legen Sie alle Spielsteine außerhalb des Bretts bereit. Werfen Sie abwechselnd vier Stäbe niedrig. Ein bis vier flache Seiten oben zählen entsprechend eins bis vier; keine flache Seite zählt fünf. Vier oder fünf erlauben einen weiteren Wurf.
  2. Verwenden Sie jedes Ergebnis vollständig für einen Spielstein: neu ins Spiel bringen oder auf dem Brett weiterziehen. Ziehen Sie nach jedem einzelnen Wurf; folgen Sie außen der eingezeichneten Richtung.
  3. Landet ein Stein auf einem gegnerischen, wird dieser vom Brett genommen. Ein Schlagen mit dem Ergebnis eins, zwei oder drei bringt einen Zusatzwurf. Eigene Steine auf demselben Punkt dürfen gestapelt und gemeinsam bewegt werden.
  4. Wer genau auf einer Ecke oder der Mitte anhält, darf im nächsten Zug eine Abkürzung entlang der Linien wählen. Wird ein Stapel geschlagen, müssen alle seine Steine zurück neben das Brett.
  5. Nach einer ganzen Runde und Überschreiten des Ausgangs ist ein Stein im Ziel. Wer alle vier zuerst ins Ziel bringt, gewinnt. Rückwärtswürfe sind hier weggelassen. Wechseln Sie danach die Rollen.

Möglichkeiten zur Anpassung

Jüngere Grundschulkinder: zwei Spielsteine auf dem Außenweg. Ältere Grundschulkinder und Erwachsene: vier Steine und Abkürzungen.

Quellen und Referenzen