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Chapitre 18 · Jeux de société du monde entier

No.346

Yut Nori : une introduction

Nom japonais: ユンノリ(入門版)

Vous pouvez faire défiler le schéma agrandi de gauche à droite. Appuyez à nouveau pour revenir à sa taille d’origine.

ABCDEF
Yutnori : 29 points. Le diagramme montre l'itinéraire extérieur, la sortie et les raccourcis facultatifs.

Légende du schéma

A
Sortie
B
Coin de départ
C
Suivez le chemin extérieur vers le haut en partant du bas à droite.
D
Après avoir atterri dans un coin ou au centre
E
vous pourrez choisir un raccourci orange au prochain tour.
F
Sortez après avoir dépassé le coin de départ.

Matériel

Comment jouer

  1. Commencez avec tous les pions hors du plateau. Lancez à tour de rôle les quatre bâtons à faible hauteur. Une à quatre faces plates visibles donnent ce nombre ; aucune face plate visible donne cinq. Quatre ou cinq permet un lancer supplémentaire.
  2. Utilisez tout le résultat pour un seul pion : introduisez-en un nouveau ou avancez-en un déjà sur le plateau. Déplacez le pion après chaque lancer. Suivez le parcours extérieur dans le sens du schéma.
  3. Atterrir sur un adversaire fait sortir son pion du plateau. Une capture avec un résultat de un, deux ou trois rapporte un lancer supplémentaire. Les pions amis sur le même point peuvent s'empiler et voyager ensemble.
  4. Après avoir atterri exactement sur un coin ou au centre, le prochain mouvement peut suivre un raccourci le long des lignes du plateau. Une pile capturée envoie tous ses pions hors du plateau.
  5. Un pion termine lorsqu’il a parcouru son trajet et passé la sortie. Le premier à terminer avec ses quatre pions gagne. Cette initiation omet les résultats qui font reculer. Changez de rôle pour terminer.

Variantes et adaptations

Début du primaire : deux pions sur le trajet extérieur. Fin du primaire et adultes : quatre pions avec raccourcis.

Sources et références