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Kapitel 1 · Spiele im Freien

No.21

Linienfangen

Japanischer Name: 線鬼

Materialien

  • Sich kreuzende Spielfeldlinien auf dem Boden
  • Leibchen für Fänger

Spielanleitung

  1. Wählen Sie die Bodenlinien aus, die benutzt werden dürfen, und bestimmen Sie zwei Fänger. Alle gehen ausschließlich auf diesen Linien.
  2. Auf das Signal hin jagen die Verfolger die Läufer. Ändern Sie an Kreuzungen die Richtung, aber springen Sie nicht zwischen Linien.
  3. Wenn zwei verfolgende Spieler einen Läufer zwischen sich auf derselben Linie einfangen, zeigen Sie darauf und rufen Sie „Gefangen!“ Fassen Sie den Läufer nicht an.
  4. Gefangene Laufende werden ebenfalls Fänger. Geben Sie die neue Fangrolle vor dem Weiterspielen bekannt. Stoppen Sie, wenn Personen beim Aneinandervorbeigehen zusammenstoßen könnten.
  5. Beenden Sie die Runde, sobald alle Fänger sind oder 1 Minute vergangen ist. Wählen Sie andere Fänger für den Start und andere Linien und spielen Sie erneut.

Möglichkeiten zur Anpassung

Jüngere Grundschulkinder: Gehen. Ältere Grundschulkinder: Weniger Linien nutzen und Routen planen.

Quellen und Referenzen