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Kapitel 1 · Spiele im Freien

No.1

Fangen

Japanischer Name: 鬼ごっこ

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AB
Vereinbaren Sie vor Beginn den Spielbereich und die verbotenen Plätze.

Legende

A
Fänger
B
Bleiben Sie innerhalb der gepunkteten Grenze.

Materialien

  • Kegel oder Linien zur Markierung des Spielbereichs

Spielanleitung

  1. Vereinbaren Sie das Spielfeld, verbotene Bereiche und ein Stoppsignal. Bestimmen Sie mit Schere, Stein, Papier oder auf andere Weise einen Fänger.
  2. Während der Verfolger bis 10 zählt, entfernen sich die anderen Spieler innerhalb des Spielfeldes. Der verfolgende Spieler beginnt dann mit der Verfolgung.
  3. Eine sanfte Berührung des Rückens oder Oberarms macht den berührten Spieler zum neuen Verfolger. Schieben Sie niemanden, greifen Sie nicht nach Kleidung und versperren Sie niemandem den Weg.
  4. Der neue Verfolger verkündet die Änderung, wartet 3 Sekunden und beginnt dann mit der Verfolgung. Berühren Sie nicht sofort den vorherigen Verfolger.
  5. Beenden Sie jede Runde nach ein bis zwei Minuten. Nach einer Pause übernimmt jemand, der noch nicht Fänger war. Spielen Sie erneut.

Möglichkeiten zur Anpassung

Kinder im Vorschulalter: Ein Erwachsener ist der Verfolger. Jüngere Grundschulkinder: Kurze Runden verwenden. Ältere Grundschulkinder: Versuchen Sie es mit zwei Fängern.

Quellen und Referenzen