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Capítulo 1 · Juegos al aire libre

No.21

Pilla-pilla sobre líneas

Nombre japonés: 線鬼

Materiales

Cómo jugar

  1. Elijan las líneas del suelo que usarán y a dos perseguidores. Todos caminan únicamente por esas líneas.
  2. A la señal, los jugadores perseguidores persiguen a los corredores. Cambie de dirección en las intersecciones, pero no salte entre líneas.
  3. Si dos jugadores perseguidores atrapan a un corredor entre ellos en la misma línea, señale y diga "¡Atrapado!" No agarres al corredor.
  4. Los corredores atrapados pasan a ser perseguidores. Anuncien quién es el nuevo perseguidor antes de continuar. Detengan el juego si al cruzarse o pasar junto a alguien pudiera producirse un choque.
  5. Terminen cuando todos sean perseguidores o al cabo de 1 minuto. Cambien tanto los perseguidores iniciales como las líneas utilizadas y vuelvan a jugar.

Formas de adaptar la actividad

Niños más pequeños de primaria: caminar. Niños mayores de primaria: utilizar menos líneas y planificar rutas.

Fuentes y referencias