No.21
Pilla-pilla sobre líneas
Nombre japonés: 線鬼
Materiales
- Líneas de cancha que se cruzan en el suelo
- Petos para los perseguidores
Cómo jugar
- Elijan las líneas del suelo que usarán y a dos perseguidores. Todos caminan únicamente por esas líneas.
- A la señal, los jugadores perseguidores persiguen a los corredores. Cambie de dirección en las intersecciones, pero no salte entre líneas.
- Si dos jugadores perseguidores atrapan a un corredor entre ellos en la misma línea, señale y diga "¡Atrapado!" No agarres al corredor.
- Los corredores atrapados pasan a ser perseguidores. Anuncien quién es el nuevo perseguidor antes de continuar. Detengan el juego si al cruzarse o pasar junto a alguien pudiera producirse un choque.
- Terminen cuando todos sean perseguidores o al cabo de 1 minuto. Cambien tanto los perseguidores iniciales como las líneas utilizadas y vuelvan a jugar.
Formas de adaptar la actividad
Niños más pequeños de primaria: caminar. Niños mayores de primaria: utilizar menos líneas y planificar rutas.