No.341
Ringo: Einen Ring hin und her werfen
Japanischer Name: リンゴ(リングを投げ返す遊び)
Materialien
- 1 weicher, hohler Ring für Ringo
- Ein zentrales Seil oder Netz mit gepolsterten Pfosten
- Platzmarkierungen
Spielanleitung
- Teilen Sie das Spielfeld mit einem Mittelseil auf, jeweils ein Spieler auf jeder Seite. Zielen Sie niemals auf Gesichter. Verwenden Sie für Kinder 6 × 12 m mit einer Seilhöhe von 2 m als Orientierung und stellen Sie sie auf eine erreichbare Größe ein.
- Werfen Sie beim Aufschlag mit einer Hand von hinter der hinteren Grundlinie. Lassen Sie den Ring ungefähr parallel zum Boden rotieren und schicken Sie ihn über das Seil. Beim Wurf bleibt mindestens ein Fuß auf dem Boden.
- Fangen Sie den Ring vor der Landung mit einer Hand und werfen Sie ihn mit derselben Hand zurück. Laufen Sie mit gehaltenem Ring nicht umher und klemmen Sie ihn nicht an den Körper.
- Landet der Ring im gegnerischen Feld, gibt es einen Punkt. Bei Aus, einem Wurf, der das Seil nicht überquert, oder beidhändigem Fangen erhält die Gegenseite einen Punkt. Wechseln Sie nach je drei gespielten Punkten den Aufschlag.
- Wer zuerst 15 Punkte erreicht, gewinnt. Bei 14:14 sind zwei Punkte Vorsprung nötig; bei 16:16 entscheidet der nächste Punkt. Wechseln Sie bei acht Punkten die Spielfeldseiten und danach die Spielpartner.
Möglichkeiten zur Anpassung
Jüngere Grundschulkinder dürfen beidhändig fangen und kooperativ über kurze Distanz spielen; erklären Sie diese Regeländerung. Vorschulkinder rollen den Ring einander zu. Einhändige Duelle beginnen erst bei sicherem Fangen und Zurückwerfen.