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Capítulo 17 · Juegos con materiales de todo el mundo

No.341

Ringo: Lanzar y devolver el anillo

Nombre japonés: リンゴ(リングを投げ返す遊び)

Materiales

  • 1 anillo suave y hueco hecho para ringo
  • Una cuerda o red central con postes acolchados.
  • Marcadores de cancha

Cómo jugar

  1. Divide la cancha con una cuerda central, un jugador a cada lado. Nunca apuntes a las caras. Para niños utilizar como guía 6×12 m con una altura de cuerda de 2 m, ajustándose a un tamaño alcanzable.
  2. Saque desde detrás de la línea de fondo con una mano. Gira el anillo aproximadamente paralelo al suelo y envíalo sobre la cuerda. Mantenga al menos un pie en el suelo al lanzar.
  3. Atrapa con una mano antes de que aterrice y regresa con esa misma mano. No camines mientras sostienes el anillo ni lo atrapes contra tu cuerpo.
  4. Aterrizar en la cancha contraria suma uno. Un lanzamiento fuera de los límites, no despejar la cuerda o atrapar con las dos manos le da al oponente uno. Cambiar de jugador sacador cada tres puntos jugados.
  5. Jueguen a 15 puntos. Con 14–14, sigan hasta tener dos puntos de ventaja; con 16–16, decide el siguiente punto. Cambien de campo cuando alguien llegue a ocho puntos. En la próxima partida cambien de oponente.

Formas de adaptar la actividad

Primeros cursos de primaria: explique una versión cooperativa modificada de corta distancia que permite capturas con las dos manos. Preescolar: pasar haciendo rodar un aro. Compite solo una vez que las capturas y devoluciones con una sola mano sean confiables.

Fuentes y referencias