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Capítulo 2 · Juegos de interior

No.45

¿Quién falta?

Nombre japonés: いない仲間はだれ

Materiales

  • Un biombo grande o una zona de espera segura

Cómo jugar

  1. Siéntense en círculo y primero tomen turnos para decir el nombre que desean que los llamen. Elija un detective que se dé la vuelta.
  2. El facilitador acompaña a una persona detrás de un biombo, donde un adulto siga viéndola. Los demás cambian de sitio dentro del círculo.
  3. El detective regresa y tiene hasta 1 minuto para identificar quién falta. Si es necesario, otros pueden dar una pista de nombre aprobada por el jugador oculto.
  4. El jugador oculto regresa cuando es adivinado o después de 1 minuto, y todos le dan la bienvenida. Cambia tanto de detective como de jugador oculto y termina después de varias rondas.

Formas de adaptar la actividad

Niños en edad preescolar: adivina cuál de los tres muñecos falta. Niños más pequeños de primaria: unos 5 jugadores. Niños mayores de primaria: cambiar también de posición en el asiento.

Fuentes y referencias