No.169
Prueba de tres pistas
Nombre japonés: スリーヒントクイズ
Materiales
- Unas diez tarjetas con imágenes que representan animales u objetos.
Cómo jugar
- Coloque tarjetas con imágenes familiares boca arriba. Elija un dador de pistas, que selecciona en secreto una imagen.
- Quien da la pista piensa en tres características sin nombrar la respuesta. Por ejemplo: “Es comida”, “Lo pelas” y “Es amarillo”.
- Da las tres pistas en orden. Los oyentes esperan hasta la última pista y luego señalan simultáneamente las imágenes elegidas en la señal.
- Revele la respuesta y discuta qué pistas ayudaron. Cambie a los que dan pistas y termine después de que todos hayan tenido un turno.
Formas de adaptar la actividad
Niños en edad preescolar: comience con 3 o 4 imágenes y dos pistas. Niños más pequeños de escuela primaria: utilice unas diez imágenes. Niños mayores de primaria: pongan las imágenes boca abajo y adivinen solo con palabras.