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Capítulo 8 · Juegos de palabras y lógica

No.170

Preguntas de sí o no

Nombre japonés: イエスノー質問ゲーム

Materiales

  • Papel
  • Un lápiz
  • Fichas o marcas para contar el número de preguntas

Cómo jugar

  1. Elija una persona que responda, que seleccione en secreto un animal u objeto cotidiano, lo escriba y mantenga el papel boca abajo. Limite las respuestas a cosas que todos saben.
  2. Otros se turnan para hacer preguntas de sí o no, como “¿Está vivo?” o "¿Se usa en interiores?"
  3. Quien da la respuesta responde "Sí", "No" o "No lo sé". Registre brevemente las preguntas y respuestas para evitar repetirlas.
  4. Intentar adivinar la respuesta también consume una pregunta. Traten de encontrarla en un máximo de 20 preguntas. Revélenla al acertar o después de la pregunta 20 y cambien a la persona que elige la respuesta.

Formas de adaptar la actividad

Niños más pequeños de escuela primaria: elijan entre seis tarjetas con imágenes visibles. Niños de grados de escuela primaria media en adelante: utilice 20 preguntas. Los niños de mayor edad en la escuela primaria pueden coincidir en diferentes roles de interrogatorio.

Fuentes y referencias