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अध्याय 4 · खेल दिवस और टीम की चुनौतियाँ

No.93

पत्थरों जैसे निशानों पर कूदना

जापानी नाम: とび石ジャンプ

बड़े चित्र को दाएँ-बाएँ खिसका सकते हैं। मूल आकार में लौटने के लिए दोबारा दबाएँ।

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व्यवस्था का उदाहरण: गोलों के बीच इतनी दूरी रखें कि आराम से कूदा जा सके।

चित्र के संकेत

A
1–2–3 के 5 समूह; दिखाई गई दिशा में जाएँ।

ज़रूरी सामान

  • 1, 2 और 3 अंक वाले समतल गोल निशानों के लगभग पाँच समूह
  • शुरुआत और समाप्ति के निशान

कैसे खेलें

  1. रास्ते पर 1, 2 और 3 वाले गोलों के लगभग पाँच समूह रखें। उनके बीच कूदने लायक दूरी और बगल के रास्तों के बीच खाली जगह हो।
  2. पहले 1–2–3 क्रम में चलकर देखें, फिर शुरुआत पर बारी लें।
  3. सिग्नल पर, समापन की ओर प्रत्येक सेट में 1, 2 और 3 के माध्यम से दो पैरों से छलांग लगाएं।
  4. क्रम गलत हो तो उसी समूह के पहले गोले पर लौटकर फिर करें। अगला खिलाड़ी तभी शुरू करे जब पिछला दूसरा समूह पार कर ले।
  5. सब अंतिम निशान तक पहुँच जाएँ तो समाप्त करें। सही क्रम की सफलता मनाएँ, फिर क्रम या रास्ता बदलकर दोबारा आज़माएँ।

ज़रूरत के अनुसार बदलाव

स्कूल-पूर्व आयु: दो रंगों के निशानों पर चलें। प्राथमिक की ऊपरी कक्षाएँ: 1–3–2 जैसे क्रम आज़माएँ।

स्रोत और संदर्भ