No.137
Reunião na fogueira: um exemplo de programa em três partes
Nome japonês: キャンプファイヤー(三部構成の進行例)
Materiais
- Materiais para a fogueira, equipamentos para apagá-la e itens de primeiros socorros exigidos pelo local
- Programação, relógio e iluminação dos caminhos
- Materiais dos jogos da segunda parte
Como jogar
- Confirmem com o local se o encontro pode acontecer. Um adulto autorizado pelo local deve cuidar da fogueira. Antes de escurecer, verifiquem a área isolada ao redor do fogo, o espaço separado dos jogos, as entradas, as saídas e o sinal de parada.
- Reserve cerca de 5 minutos para a Parte 1. Entre silenciosamente e peça ao anfitrião que apresente o tema brevemente. Observem a fogueira preparada pelo adulto responsável pela fogueira a partir dos seus assentos; os participantes não devem entrar na área de incêndio.
- Reserve cerca de 25 minutos para a Parte 2. Desfrute de duas ou três atividades de chamada e resposta ou som deste capítulo na área de jogo separada. O facilitador primeiro demonstra os movimentos e o sinal de parada.
- Inclua qualquer apresentação em grupo nesses 25 minutos, permitindo cerca de 2 minutos por grupo. Atuar longe do fogo; o público aplaude. Faça com que todos parem antes de se mover entre as áreas.
- Reserve cerca de 10 minutos para a Parte 3. Volte aos seus lugares e reflita sobre o dia. Convide de três a cinco voluntários para compartilhar por cerca de 20 segundos cada e depois peça ao anfitrião que feche. Ouvir sem falar é bem-vindo.
- Ilumine os caminhos, saia em grupos e conte os participantes. O adulto responsável pela fogueira apaga o fogo e realiza as verificações finais da instalação. Mantenha este dever separado da supervisão dos participantes quando eles saírem.
Como adaptar
Na pré-escola, reduzam o encontro para vinte a trinta minutos, principalmente observando e respondendo ao lado de um adulto. Se chover ou as condições não forem adequadas, façam a reunião com velas LED.