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Capítulo 5 · Jogos de pedra, papel e tesoura

No.124

Dê um passo à frente com pedra-papel-tesoura (Glico)

Nome japonês: グリコじゃんけん

Materiais

  • Marcadores de início e fim

Como jogar

  1. Marque uma largada e uma meta com 5 a 10 m de distância em terreno plano. Fique lado a lado. Nunca brinque em escadas ou estradas com veículos.
  2. Jogue pedra-papel-tesoura no local. Os vencedores avançam de acordo com o seu sinal de vitória: aqui, pedra 3 passos, tesoura 5 e papel 6.
  3. Contem pequenos passos com os ritmos japoneses: pedra, «gu-ri-ko»; tesoura, «cho-ko-re-e-to»; papel, «pa-i-na-p-pu-ru». Mantenham as quantidades combinadas: três, cinco e seis passos.
  4. Jogue novamente se nenhum vencedor for determinado. Quando alguém atingir a meta, aplaudir, devolver todos ao início e repetir 2 a 3 vezes.

Como adaptar

Pré-escola: dois jogadores, com um adulto contando os passos. Primeiros anos do ensino fundamental: conferir o número de passos. Últimos anos: combinar as próprias contagens para cada gesto.

Fontes e referências