← Voltar às atividades
Capítulo 2 · Jogos em espaços fechados

No.57

Adivinhação com contagem de polegares (Yubisuma)

Nome japonês: 指スマ

Materiais

  • Não é necessário material especial.

Como jogar

  1. Forme um círculo, faça dois punhos soltos cada um e posicione os polegares de forma que eles possam apontar para cima. Combine a ordem dos líderes do jogo e conte o total de polegares disponíveis.
  2. A pessoa da vez prevê quantos polegares serão levantados. Quando disser, por exemplo, «Pronto, três!», todos levantam ou mantêm abaixado cada polegar, ao mesmo tempo.
  3. Conte os polegares levantados. Se correto, o líder do jogo remove uma de suas mãos do jogo. Caso contrário, as mãos que ainda estão em jogo permanecem como estão. Passe a chamada para a próxima pessoa.
  4. Ajuste o máximo possível conforme as mãos saem do jogo. Dois jogadores com ambas as mãos têm de 0 a 4 polegares possíveis; depois que uma mão é removida, 0–3.
  5. O primeiro jogador a remover ambas as mãos vence. Restaure as mãos de todos, mude o líder inicial do jogo e comece de novo.

Como adaptar

Crianças em idade pré-escolar: uma mão cada e preveja 0–2 polegares. Crianças mais novas do ensino primário: dois jogadores. Crianças mais velhas da escola primária: 3–4 jogadores.

Fontes e referências