← العودة إلى الأنشطة
الفصل 17 · ألعاب عالمية بأدوات

No.329

مولكي

الاسم الياباني: モルック

يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.

123104511126798ABC
ترتيب البداية. ضع القوارير متلاصقة دون فراغات.

مفتاح الرسم

A
اتجاه الرمي
B
جهة الرمي
C
نحو 3.5 م إلى القوارير الأمامية

الأدوات المطلوبة

طريقة اللعب

  1. رتّب أوتاد الأهداف متقاربة في أربعة صفوف، كما تُرى من جهة الرمي: 1–2 / 3–10–4 / 5–11–12–6 / 7–9–8. حدّد خط الرمي على بعد نحو 3.5 م، ورتّب أدوار اللاعبين أو الفرق.
  2. ارمِ العصا من أسفل ومن خلف الخط. ينتظر الجميع حتى تتوقف العصا. إذا أسقطت وتدًا واحدًا فقط، تحصل على الرقم المكتوب عليه.
  3. إذا أسقطت وتدين أو أكثر، تحصل على نقطة لكل وتد ساقط. الوتد المائل على وتد آخر أو على عصا الرمي لا يُعد ساقطًا بالكامل ولا يُحتسب. أكّد النقاط بصوت مسموع.
  4. أقم الأوتاد الساقطة في المواضع التي سقطت فيها، واجمع عصا الرمي وبدّل الدور. أبقِ الأوتاد متفرقة كما أصبحت، ولا تُعدها إلى ترتيب البداية.
  5. يفوز من يبلغ 50 نقطة بالضبط. تجاوز 50 يعيد الرصيد إلى 25. ثلاث نتائج صفرية متتالية تُخرج اللاعب أو الفريق من الجولة برصيد صفر. ويفوز أيضًا آخر طرف باقٍ. يعود الجميع في الجولة التالية.

طرق لتعديل النشاط

أطفال الصفوف الأولى من الابتدائية: مسافة أقصر. وللمجموعة التي لا تريد إخراج اللاعبين، أعلنوا مسبقًا تعديلًا: ثلاثة أدوار متتالية بلا نقاط تؤدي إلى تجاوز دور واحد ثم العودة.

المصادر والمراجع