No.308
Hand-Cricket: Eine Übungsfassung
Japanischer Name: ハンドクリケット(体験版)
Materialien
- Bei Bedarf ein Punkteblatt
- Schreibmaterialien
Spielanleitung
- Bestimmen Sie Schlag- und Wurfrolle. Zeigen Sie mit einer Hand ein bis fünf Finger für 1–5. Es gibt weder Faust-Null noch Sonder-Sechs; nach einem Aus wird gewechselt.
- Zeigen Sie auf „Fertig, los!“ gleichzeitig die Fingerzahl. Ändern Sie sie nicht nach Blick auf die andere Hand und halten Sie sie bis zur Kontrolle.
- Wenn die Zahlen unterschiedlich sind, addieren Sie die Nummer des Schlagmanns zu seinem Punktestand. Fügen Sie nicht die Nummer des Bowlers hinzu. Sagen Sie die neue Summe laut.
- Gleiche Zahlen bedeuten Aus für die Schlagrolle. Notieren Sie ihre Summe und wechseln Sie. Die zweite Person beginnt bei null.
- Der zweite Schlagmann gewinnt, sobald seine Gesamtsumme das Ziel überschreitet. Wenn er vorher ausfällt, gewinnt der erste Batter; gleiche Summen sind ein Unentschieden. Bei drei Spielen wechseln Sie ab, wer zuerst schlägt.
Möglichkeiten zur Anpassung
Jüngere Grundschulkinder: Punktechips oder Hilfe beim Notieren. Ältere und Erwachsene: bis zu drei Aus.