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Kapitel 16 · Spiele für drinnen aus aller Welt

No.308

Hand-Cricket: Eine Übungsfassung

Japanischer Name: ハンドクリケット(体験版)

Materialien

  • Bei Bedarf ein Punkteblatt
  • Schreibmaterialien

Spielanleitung

  1. Bestimmen Sie Schlag- und Wurfrolle. Zeigen Sie mit einer Hand ein bis fünf Finger für 1–5. Es gibt weder Faust-Null noch Sonder-Sechs; nach einem Aus wird gewechselt.
  2. Zeigen Sie auf „Fertig, los!“ gleichzeitig die Fingerzahl. Ändern Sie sie nicht nach Blick auf die andere Hand und halten Sie sie bis zur Kontrolle.
  3. Wenn die Zahlen unterschiedlich sind, addieren Sie die Nummer des Schlagmanns zu seinem Punktestand. Fügen Sie nicht die Nummer des Bowlers hinzu. Sagen Sie die neue Summe laut.
  4. Gleiche Zahlen bedeuten Aus für die Schlagrolle. Notieren Sie ihre Summe und wechseln Sie. Die zweite Person beginnt bei null.
  5. Der zweite Schlagmann gewinnt, sobald seine Gesamtsumme das Ziel überschreitet. Wenn er vorher ausfällt, gewinnt der erste Batter; gleiche Summen sind ein Unentschieden. Bei drei Spielen wechseln Sie ab, wer zuerst schlägt.

Möglichkeiten zur Anpassung

Jüngere Grundschulkinder: Punktechips oder Hilfe beim Notieren. Ältere und Erwachsene: bis zu drei Aus.

Quellen und Referenzen