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Capítulo 16 · Juegos de interior de todo el mundo

No.308

Críquet con los dedos: iniciación adaptada

Nombre japonés: ハンドクリケット(体験版)

Materiales

  • Una hoja de puntuación si es necesario
  • Materiales de escritura

Cómo jugar

  1. Elijan un bateador y un lanzador. Muestren con una mano entre uno y cinco dedos, que representan del 1 al 5. Esta versión no usa el puño cerrado como cero ni un seis especial; tras una eliminación cambian de bateador.
  2. Al oír juntos «¡Preparados, ya!», ambos muestran los dedos al mismo tiempo. No cambien el gesto después de ver la otra mano. Manténganlo hasta que se distingan ambos números.
  3. Si los números son distintos, sumen al marcador el número del bateador. No sumen el del lanzador. Digan en voz alta el nuevo total.
  4. Si los números coinciden, el bateador queda eliminado. Anoten su total y cambien los papeles. El segundo bateador empieza desde cero y puntúa del mismo modo.
  5. El segundo bateador gana en cuanto supera el total objetivo. Si queda eliminado antes de conseguirlo, gana el primero; con totales iguales, hay empate. Si juegan tres partidas, alternen quién batea primero.

Formas de adaptar la actividad

Primeros cursos de primaria: usar fichas para contar puntos o ayuda para anotarlos. Últimos cursos de primaria y adultos: partida con tres eliminaciones.

Fuentes y referencias