No.308
Críquete manual: uma introdução adaptada
Nome japonês: ハンドクリケット(体験版)
Materiais
- Uma folha de pontuação, se necessário
- Materiais de escrita
Como jogar
- Escolham quem rebate e quem lança. Mostrem de um a cinco dedos de uma mão, valendo de 1 a 5. Esta versão não usa zero com punho fechado nem um seis especial e troca os papéis após uma eliminação.
- Num “Pronto, vai!” compartilhado, ambos mostram os dedos ao mesmo tempo. Não mude depois de ver o outro lado. Fique parado até que ambos os números estejam claros.
- Se os números forem diferentes, adicione o número do batedor à pontuação. Não adicione o número do lançador. Diga o novo total em voz alta.
- Números iguais eliminam quem rebate. Anotem o total e troquem os papéis. A segunda pessoa começa do zero e pontua da mesma forma.
- O segundo batedor vence assim que seu total exceder a meta. Se for eliminado antes disso, o primeiro batedor vence; totais iguais são um empate. Ao jogar três partidas, alterne quem bate primeiro.
Como adaptar
Início do ensino primário: fichas para contar pontos ou ajuda para anotar. Final do ensino primário e adultos: jogo com três eliminações.