No.308
Cricket avec les doigts : initiation adaptée
Nom japonais: ハンドクリケット(体験版)
Matériel
- Une feuille de score si besoin
- Matériel d'écriture
Comment jouer
- Choisissez un frappeur et un lanceur. Utilisez une main pour montrer un à cinq doigts, représentant 1 à 5. Cette version n'utilise ni un zéro à poing fermé ni un six spécial et change de frappeur après un retrait.
- Sur un « À vos marques, partez ! » partagés, tous deux montrent leurs doigts en même temps. Ne changez pas après avoir vu l'autre main. Restez immobile jusqu'à ce que les deux chiffres soient clairs.
- Si les nombres diffèrent, ajoutez au score le nombre du frappeur, sans ajouter celui du lanceur. Dites le nouveau total à voix haute.
- Les numéros correspondants ont éliminé le frappeur. Enregistrez le total et échangez les rôles. Le deuxième frappeur part de zéro et marque de la même manière.
- Le deuxième frappeur gagne dès qu’il dépasse le total à atteindre. S’il est éliminé avant, le premier gagne ; des totaux égaux donnent un match nul. Sur trois parties, alternez qui frappe en premier.
Variantes et adaptations
Début du primaire : jetons pour compter les points ou aide pour les noter. Fin du primaire et adultes : partie avec trois éliminations.