No.288
Ampe
Japanischer Name: アンペ
Materialien
- Keine; optionale farbige Markierungen für den linken und rechten Knöchel
Spielanleitung
- Wählen Sie einen Anführer. Die anderen bilden einen Halbkreis. Der Anführer steht der Person an einem Ende gegenüber und lässt so genügend Platz, dass ihre Füße nicht kollidieren.
- Das Paar klatscht in die Hände und macht auf der Stelle einen kleinen Sprung. Springen Sie beim nächsten Schlag erneut und landen Sie mit dem rechten oder linken Fuß leicht nach vorne.
- Verwenden Sie diese Version: unterschiedliche Füße bringen dem Anführer einen Punkt; Passende Füße machen den Herausforderer zum neuen Anführer. Vergleichen Sie den rechten oder linken Fuß jeder Person, nicht die spiegelbildliche Position.
- Ein siegreicher Anführer spielt die nächste Person im Halbkreis. Ein neuer Leiter beginnt ebenfalls mit der Person an der nächsten Position. Wenn die Landungen nicht gleichzeitig erfolgen, wird das Spiel ohne Wertung wiederholt.
- Spielen Sie, bis alle einmal die Leitungsrolle hatten, und vergleichen Sie dann die Gesamtpunkte. Vereinbaren Sie bei Bedarf schon vor Beginn, die Leitungsrolle nach drei Siegen zu wechseln, damit niemand zu lange wartet.
Möglichkeiten zur Anpassung
Vorschulkinder zeigen mit einer Bezugsperson nach dem Klatschen einen Fuß, ohne zu springen. Jüngere Grundschulkinder nutzen farbige Rechts-links-Markierungen. Ältere wechseln die Leitungsrolle im Halbkreis.