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Capítulo 15 · Jogos ao ar livre de todo o mundo

No.288

Ampé

Nome japonês: アンペ

Materiais

  • Nenhum; marcadores coloridos opcionais para tornozelos esquerdo e direito

Como jogar

  1. Escolha um líder. Os outros formam um semicírculo. O líder fica de frente para a pessoa em uma das pontas, deixando espaço suficiente para evitar que seus pés colidam.
  2. A dupla bate palmas e dá um pequeno salto no local. Na próxima batida, pule novamente e pouse com o pé direito ou esquerdo ligeiramente à frente.
  3. Use esta versão: pés diferentes dão ao líder um ponto; pés iguais fazem do desafiante o novo líder. Compare o pé direito ou esquerdo de cada pessoa, não a posição da imagem espelhada.
  4. Um líder vencedor joga com a próxima pessoa no semicírculo. Um novo líder também começa com a pessoa que ocupa a posição seguinte. Se as aterrissagens não forem simultâneas, repetir sem pontuar.
  5. Continue até que todos tenham sido líderes e compare o total de pontos. Se necessário, combine antes de começar a rotacionar o líder após três vitórias para que ninguém espere muito.

Como adaptar

Pré-escola: com um cuidador, bater palmas e adiantar um pé sem pular. Primeiros anos do ensino fundamental: marcas coloridas de esquerda e direita. Últimos anos: alternar a função de líder entre as pessoas do semicírculo.

Fontes e referências