← Volver a actividades
Capítulo 18 · Juegos de mesa de todo el mundo

No.351

Pong Hau Ki

Nombre japonés: ポンハウキ

Puedes desplazar el diagrama ampliado de lado a lado. Pulsa de nuevo para volver a su tamaño original.

ABCD
Pong Hau K’i: 5 puntos, en las esquinas y en el centro, sin borde superior.

Clave del diagrama

A
Los 2 puntos superiores no están directamente conectados.
B
2 piezas cada una; Deja el centro vacío.
C
Mueve 1 paso a lo largo de una línea hasta un punto vacío adyacente.
D
Gana dejando a tu oponente sin ningún movimiento legal.

Materiales

  • Un tablero de Pong Hau Ki de cinco puntos
  • Dos fichas grandes de cada uno de dos colores

Cómo jugar

  1. Marque cuatro esquinas cuadradas y el centro. Conecte los bordes izquierdo, derecho e inferior y ambas diagonales, dejando fuera el borde superior. Pon un color en los dos puntos superiores y el otro en los dos inferiores.
  2. Elige quién empieza. Alterna el movimiento de una de tus fichas a un punto vacío adyacente conectado directamente por una línea.
  3. No recorran dos líneas en una sola jugada, no salten sobre el centro ni apilen fichas. No hay capturas y siempre queda exactamente un punto vacío.
  4. Gana dejando ambas fichas opuestas incapaces de moverse. Antes de cada movimiento, podéis comprobar juntos si una línea va desde la ficha elegida hasta el punto vacío.
  5. Anuncie un empate si la misma posición se repite o finalizará después de 3 minutos. Cambia el jugador inicial y los colores por otro juego.

Formas de adaptar la actividad

Preescolar: tablero grande y comentar las jugadas juntos. Primaria en adelante: juego competitivo.

Fuentes y referencias