No.117
Transformaciones piedra-papel-tijera
Nombre japonés: へんしんじゃんけん
Materiales
- Tres tarjetas ilustradas que muestran las etapas.
Cómo jugar
- Acuerden tres etapas (huevo, pollito y gallina) y una señal con la mano para cada una. Todos comienzan con el signo del huevo a la altura del pecho.
- Caminen normalmente para buscar a alguien en la misma etapa y jueguen a piedra, papel o tijera. No gateen por el suelo.
- Quien gana avanza una etapa. Quien pierde o empata sigue en la misma. Busquen otra pareja que esté en su misma etapa y continúen.
- Una gallina que gana va a la meta. Un adulto se suma a cualquier etapa sin pareja para que todos puedan progresar.
- Termina cuando todos lleguen a la meta o después de 5 minutos. Aplauda cada etapa alcanzada y luego reinicie si lo desea.
Formas de adaptar la actividad
Niños en edad preescolar: dos etapas. Niños más pequeños de primaria: tres. Niños mayores de primaria: cuatro. No hagas retroceder a los jugadores ni los dejes esperando.