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Capítulo 5 · Juegos de piedra, papel o tijera

No.117

Transformaciones piedra-papel-tijera

Nombre japonés: へんしんじゃんけん

Materiales

  • Tres tarjetas ilustradas que muestran las etapas.

Cómo jugar

  1. Acuerden tres etapas (huevo, pollito y gallina) y una señal con la mano para cada una. Todos comienzan con el signo del huevo a la altura del pecho.
  2. Caminen normalmente para buscar a alguien en la misma etapa y jueguen a piedra, papel o tijera. No gateen por el suelo.
  3. Quien gana avanza una etapa. Quien pierde o empata sigue en la misma. Busquen otra pareja que esté en su misma etapa y continúen.
  4. Una gallina que gana va a la meta. Un adulto se suma a cualquier etapa sin pareja para que todos puedan progresar.
  5. Termina cuando todos lleguen a la meta o después de 5 minutos. Aplauda cada etapa alcanzada y luego reinicie si lo desea.

Formas de adaptar la actividad

Niños en edad preescolar: dos etapas. Niños más pequeños de primaria: tres. Niños mayores de primaria: cuatro. No hagas retroceder a los jugadores ni los dejes esperando.

Fuentes y referencias