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Capítulo 5 · Juegos de piedra, papel o tijera

No.113

Piedra, papel y tijeras de respuesta retardada

Nombre japonés: あと出しじゃんけん

Materiales

  • Ninguno

Cómo jugar

  1. Mire al facilitador, sentado o de pie, con una vista clara de su mano.
  2. Primero anuncien «Muestra una figura que gane a la mía». El facilitador muestra su mano y los jugadores esperan un tiempo del ritmo antes de mostrar una figura ganadora.
  3. Contra piedra, muestra papel; contra tijeras, muestra roca; contra papel, muestra tijeras. Practica lentamente tres veces.
  4. Luego anuncie "Haz una mano que pierda contra la mía". Indique la tarea ganadora o perdedora antes de cada revelación.
  5. Haga una pausa después de 5 a 10 rondas. Los errores no excluyen a nadie. Un niño dispuesto se convierte en facilitador de otra ronda.

Formas de adaptar la actividad

Preescolar: mostrar solo figuras que ganen a la del adulto. Primeros cursos de primaria: separar las rondas de ganar y de perder. Últimos cursos de primaria: añadir rondas en las que deban mostrar la misma figura para empatar.

Fuentes y referencias