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Capítulo 1 · Juegos al aire libre

No.15

Pilla-pilla con perseguidores que se multiplican

Nombre japonés: 増え鬼

Materiales

  • Petos o gorros para identificar a los perseguidores
  • Marcas para delimitar el área de juego

Cómo jugar

  1. Elija un jugador inicial que persiga y acuerde el área de juego. El jugador que lo persigue cuenta hasta 10 mientras todos los demás se alejan.
  2. El jugador perseguidor persigue. Cada jugador suavemente tocado también se convierte en un jugador perseguidor, mientras que el jugador perseguidor original continúa.
  3. Los nuevos jugadores perseguidores se identifican, por ejemplo cambiando el color de su sombrero, y luego esperan 3 segundos antes de perseguir. Los jugadores perseguidores no se toman de la mano.
  4. Termina cuando todos sean perseguidores o al cabo de 1 minuto. No rodeen al último corredor ni agarren la ropa.
  5. Todos vuelven a ser corredores. Elige un jugador perseguidor inicial diferente, descansa brevemente y comienza la siguiente ronda.

Formas de adaptar la actividad

Niños en edad preescolar: deje que un adulto sea el último corredor. Niños mayores de primaria: comience con dos jugadores persiguiendo.

Fuentes y referencias