No.295
Madre, ¿puedo?
Nombre japonés: マザー・メイ・アイ(進んでもいい?)
Materiales
- Marcadores para las líneas de salida y meta.
Cómo jugar
- Elige un líder del juego. Los demás se alinean al principio. El líder del juego se sitúa cerca de la meta, a 5-8 m de distancia, de espaldas al grupo. Los jugadores piden permiso uno a la vez, en orden.
- El primer jugador propone un número y tipo de paso: “¿Puedo dar un paso de gigante?” En esta versión, elija pasos gigantes, diminutos u ordinarios, con un máximo de tres pasos por solicitud.
- Si el líder del juego dice que sí, solo ese jugador realiza los pasos solicitados. Si la respuesta es “todavía no”, quédate quieto. Espere la respuesta antes de moverse.
- Pase el turno a lo largo de la línea para que todos pregunten una vez por ronda. El líder del juego no debe retener repetidamente a un jugador; en esta versión, después de dos rechazos, se debe conceder la siguiente solicitud de ese jugador.
- La primera persona que llegue a la meta tendrá éxito y se convertirá en el siguiente líder del juego. Deje que todos caminen hasta la meta antes de volver a formar fila. Invierte el orden de las preguntas para el siguiente juego.
Formas de adaptar la actividad
Preescolar: un adulto llama y muestra los números de los pasos con los dedos. Primeros cursos de primaria: los niños preguntan y responden de forma independiente. No corras, retrocedas ni saltes en picado.