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Capítulo 15 · Juegos al aire libre de todo el mundo

No.295

Madre, ¿puedo?

Nombre japonés: マザー・メイ・アイ(進んでもいい?)

Materiales

  • Marcadores para las líneas de salida y meta.

Cómo jugar

  1. Elige un líder del juego. Los demás se alinean al principio. El líder del juego se sitúa cerca de la meta, a 5-8 m de distancia, de espaldas al grupo. Los jugadores piden permiso uno a la vez, en orden.
  2. El primer jugador propone un número y tipo de paso: “¿Puedo dar un paso de gigante?” En esta versión, elija pasos gigantes, diminutos u ordinarios, con un máximo de tres pasos por solicitud.
  3. Si el líder del juego dice que sí, solo ese jugador realiza los pasos solicitados. Si la respuesta es “todavía no”, quédate quieto. Espere la respuesta antes de moverse.
  4. Pase el turno a lo largo de la línea para que todos pregunten una vez por ronda. El líder del juego no debe retener repetidamente a un jugador; en esta versión, después de dos rechazos, se debe conceder la siguiente solicitud de ese jugador.
  5. La primera persona que llegue a la meta tendrá éxito y se convertirá en el siguiente líder del juego. Deje que todos caminen hasta la meta antes de volver a formar fila. Invierte el orden de las preguntas para el siguiente juego.

Formas de adaptar la actividad

Preescolar: un adulto llama y muestra los números de los pasos con los dedos. Primeros cursos de primaria: los niños preguntan y responden de forma independiente. No corras, retrocedas ni saltes en picado.

Fuentes y referencias