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Chapitre 4 · Jeux sportifs et défis en équipe

No.106

Course à l'emprunt d'un objet

Nom japonais: 借り物競走

Matériel

  • Des cartes indiquant les objets à emprunter
  • Une table avec les objets disponibles au prêt
  • Un repère d’arrivée

Comment jouer

  1. Un adulte prépare des objets sûrs correspondant aux consignes, comme un tissu bleu ou un ballon rond. Installez un poste de prêt avec une personne pour aider.
  2. Partez un par un et retournez une carte de consigne sur le trajet. Un adulte peut la lire ou y ajouter des dessins.
  3. Trouvez un objet correspondant et demandez à l'assistant « Puis-je l'emprunter ? » Avec la permission, prenez-le et marchez jusqu'à l'arrivée.
  4. La personne qui aide à l’arrivée vérifie la consigne et l’objet. S’ils ne correspondent pas, discutez et réessayez ensemble.
  5. Rendez l’objet à la personne qui l’a prêté et remerciez-la. Après un essai par personne, changez les rôles et les consignes.

Variantes et adaptations

Maternelle : cartes illustrées et adulte accompagnateur. Fin du primaire : consignes comportant deux conditions.

Sources et références