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Chapitre 7 · Feux de camp et cérémonies aux bougies

No.142

Histoire des effets sonores du public

Nom japonais: 観客参加の音つき物語

Matériel

  • Notes pour une courte histoire originale
  • Trois cartes facultatives montrant les mots d'avertissement du jeu
  • Tapis ou chaises qui reposent fermement sur le sol

Comment jouer

  1. Laissez le feu à son responsable désigné et asseyez-vous dans les sièges désignés. Choisissez un conteur et divisez le public en trois groupes, en attribuant « vent », « pluie » et « oiseau » à un groupe chacun.
  2. Le groupe du vent se frotte les paumes, le groupe de la pluie tape légèrement sur ses genoux avec ses doigts et le groupe des oiseaux émet un court cri d'oiseau. Ce n'est que lorsque son mot d'avertissement de jeu est prononcé qu'un groupe émet son son pendant deux temps, indiqué par la main du conteur, puis s'arrête.
  3. Entraînez-vous en demandant au conteur d'appeler chaque mot une fois. Lisez ensuite lentement une histoire originale d'une durée d'environ une minute, dans laquelle chacun des trois mots apparaît plusieurs fois.
  4. Par exemple : "Un oiseau chantait dans la forêt et le vent soufflait. La pluie commença et l'oiseau s'abrita sous un arbre. La pluie s'arrêta et le vent se calma." Attendez la fin de chaque son avant de continuer l'histoire.
  5. À la fin, arrêtez tous les sons et applaudissez. Discutez des scènes suggérées par les sons. Modifiez les tâches des groupes et invitez un conteur bénévole pour un tour supplémentaire.

Variantes et adaptations

Les enfants d'âge préscolaire peuvent partager un rôle avec un adulte ; commencez uniquement par les groupes de vent et d’oiseaux. Remplacez les cris d’oiseaux par un léger applaudissement pour les participants qui trouvent les sons vocaux difficiles. Les enfants plus âgés du primaire et les adultes peuvent créer une histoire et choisir trois mots indicateurs de jeu.

Sources et références